#include "xeffectdefref.h" #include "xeffectdef.h" XEffectDefRef::XEffectDefRef() : XAsset() , mHandle(new XEffectDef()) , mName() { SetName("Effect Definition Reference"); } XEffectDefRef::~XEffectDefRef() { delete mHandle; } void XEffectDefRef::ParseData(XDataStream *aStream) { Q_UNUSED(aStream); // TODO: Fill in XEffectDefRef::ParseData } void XEffectDefRef::Clear() { delete mHandle; mHandle = new XEffectDef(); mName.Clear(); }