#include "xmaterialvertexshader.h" #include "xmaterialvertexshaderprogram.h" XMaterialVertexShader::XMaterialVertexShader() : XAsset() , mName() , mProgram(new XMaterialVertexShaderProgram()) { } void XMaterialVertexShader::Clear() { } void XMaterialVertexShader::ParseData(QDataStream *aStream) { }