#include "xmaterialtexturedefinfo.h" XMaterialTextureDefInfo::XMaterialTextureDefInfo() : XAsset() , mImage() , mWater() { } XMaterialTextureDefInfo::~XMaterialTextureDefInfo() { } void XMaterialTextureDefInfo::ParseData(QDataStream *aStream) { } void XMaterialTextureDefInfo::Clear() { mImage.Clear(); mWater.Clear(); }