#include "xfxfloatrange.h" XFxFloatRange::XFxFloatRange() : XAsset() , mBase(0) , mAmplitude(0) { SetName("Float Range"); } XFxFloatRange::~XFxFloatRange() { } void XFxFloatRange::Clear() { mBase = 0; mAmplitude = 0; } void XFxFloatRange::ParseData(XDataStream *aStream) { Q_UNUSED(aStream); // TODO: Fill in XFxFloatRange::ParseData }