#include "xaudiostreaminfo.h" XAudioStreamInfo::XAudioStreamInfo() : XAsset() , mNumStreams(0) , mChannelCount(0) { SetName("Audio Stream Info"); } void XAudioStreamInfo::ParseData(XDataStream *aStream) { Q_UNUSED(aStream); // TODO: Fill in XAudioStreamInfo::ParseData } void XAudioStreamInfo::Clear() { }