#include "xgfxlightregion.h" XGfxLightRegion::XGfxLightRegion() : XAsset() , mHullCount(0) , mHullsPtr(0) , mHulls() { } XGfxLightRegion::~XGfxLightRegion() { } void XGfxLightRegion::ParseData(QDataStream *aStream) { } void XGfxLightRegion::Clear() { }