#include "xmodeldrawinfo.h" XModelDrawInfo::XModelDrawInfo() : XAsset() , aLod(0) , aSurfId(0) { SetName("Model Draw Info"); } XModelDrawInfo::~XModelDrawInfo() { } void XModelDrawInfo::ParseData(XDataStream *aStream) { Q_UNUSED(aStream); // TODO: Fill in XModelDrawInfo::ParseData } void XModelDrawInfo::Clear() { }