#include "xfximpactentry.h" XFxImpactEntry::XFxImpactEntry() : XAsset() , mNonFleshPtrs() , mNonFlesh() , mFleshPtrs() , mFlesh() { SetName("Impact Entry"); } XFxImpactEntry::~XFxImpactEntry() { } void XFxImpactEntry::Clear() { mNonFleshPtrs.clear(); mNonFlesh.clear(); mFleshPtrs.clear(); mFlesh.clear(); } void XFxImpactEntry::ParseData(XDataStream *aStream) { Q_UNUSED(aStream); // TODO: Fill in XFxImpactEntry::ParseData }