#ifndef XRECTDEF_H #define XRECTDEF_H #include "xasset.h" class XRectDef : public XAsset { public: explicit XRectDef(); ~XRectDef(); void ParseData(XDataStream *aStream) override; void Clear() override; private: float mX; float mY; float mW; float mH; int mHorzAlign; int mVertAlign; }; #endif // XRECTDEF_H