#ifndef FASTFILE_COD10_WIIU_H #define FASTFILE_COD10_WIIU_H #include "fastfile.h" class FastFile_COD10_WiiU : public FastFile { public: FastFile_COD10_WiiU(); FastFile_COD10_WiiU(const QByteArray &aData); FastFile_COD10_WiiU(const QString aFilePath); ~FastFile_COD10_WiiU(); QByteArray GetBinaryData() override; bool Load(const QString aFilePath) override; bool Load(const QByteArray aData) override; }; #endif // FASTFILE_COD10_WIIU_H