#include "xgfxlightregionaxis.h" XGfxLightRegionAxis::XGfxLightRegionAxis() : XAsset() , mDir() , mMidPoint(0) , mHalfSize(0) { SetName("GFX Light Region Axis"); } XGfxLightRegionAxis::~XGfxLightRegionAxis() { } void XGfxLightRegionAxis::ParseData(XDataStream *aStream) { Q_UNUSED(aStream); // TODO: Fill in XGfxLightRegionAxis::ParseData } void XGfxLightRegionAxis::Clear() { }