Compare commits
No commits in common. "e7455256a70b5a61f0066e8edb38fdc5b6750ab6" and "0ea4a7ad6fd201ad79949adb41c6fc6235a8f257" have entirely different histories.
e7455256a7
...
0ea4a7ad6f
648
libs/xassets/animparts.cpp
Normal file
648
libs/xassets/animparts.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,648 @@
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#include "animparts.h"
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#include <QIODevice>
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QDataStream &operator<<(QDataStream &aDataStream, const XAnimDynamicFrames &aAnimDynamicFramesIn)
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{
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aDataStream << aAnimDynamicFramesIn.framesPtr;
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return aDataStream;
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}
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QDataStream &operator>>(QDataStream &aDataStream, XAnimDynamicFrames &aAnimDynamicFramesOut)
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{
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aDataStream >> aAnimDynamicFramesOut.framesPtr;
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return aDataStream;
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}
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QString XAnimDynamicFramesToString(const XAnimDynamicFrames &aAnimDynamicFrames) {
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QString debug;
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debug.append("XAnimDynamicFrames(");
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debug.append(QString("\n framesPtr: %1").arg(aAnimDynamicFrames.framesPtr));
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for (int i = 0; i < 3; i++) {
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debug.append(QString("\n frames %1: %2").arg(i).arg(aAnimDynamicFrames.frames[i]));
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}
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debug.append("\n)");
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return debug;
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}
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QDataStream &operator<<(QDataStream &aDataStream, const XAnimDynamicIndices &aAnimDynamicIndicesIn)
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{
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aDataStream << aAnimDynamicIndicesIn.indices[0];
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return aDataStream;
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}
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QDataStream &operator>>(QDataStream &aDataStream, XAnimDynamicIndices &aAnimDynamicIndicesOut)
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{
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aDataStream >> aAnimDynamicIndicesOut.indices[0];
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return aDataStream;
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}
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QString XAnimDynamicIndicesToString(const XAnimDynamicIndices &aAnimDynamicIndices) {
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QString debug;
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debug.append("XAnimDynamicIndices(");
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debug.append(QString("\n indices: %1").arg(aAnimDynamicIndices.indices[0]));
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debug.append("\n)");
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return debug;
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}
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QDataStream &operator<<(QDataStream &aDataStream, const XAnimPartTransFrames &aAnimPartTransFramesIn)
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{
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for (int i = 0; i < 3; i++) {
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aDataStream << aAnimPartTransFramesIn.mins[i];
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}
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for (int i = 0; i < 3; i++) {
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aDataStream << aAnimPartTransFramesIn.size[i];
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}
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aDataStream
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<< aAnimPartTransFramesIn.frames
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<< aAnimPartTransFramesIn.indices;
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return aDataStream;
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}
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QDataStream &operator>>(QDataStream &aDataStream, XAnimPartTransFrames &aAnimPartTransFramesOut)
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{
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for (int i = 0; i < 3; i++) {
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aDataStream >> aAnimPartTransFramesOut.mins[i];
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}
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for (int i = 0; i < 3; i++) {
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aDataStream >> aAnimPartTransFramesOut.size[i];
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|
}
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aDataStream
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|
>> aAnimPartTransFramesOut.frames
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|
>> aAnimPartTransFramesOut.indices;
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|
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return aDataStream;
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|
}
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|
QString XAnimPartTransFramesToString(const XAnimPartTransFrames &aAnimPartTransFrames) {
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QString debug;
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debug.append("XAnimPartTransFrames(");
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for (int i = 0; i < 3; i++) {
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debug.append(QString("\n mins %1: %2").arg(i).arg(aAnimPartTransFrames.mins[i]));
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|
}
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|
for (int i = 0; i < 3; i++) {
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debug.append(QString("\n size %1: %2").arg(i).arg(aAnimPartTransFrames.size[i]));
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|
}
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debug.append(QString("\n frames: %1").arg(XAnimDynamicFramesToString(aAnimPartTransFrames.frames)));
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debug.append(QString("\n frames: %1").arg(XAnimDynamicIndicesToString(aAnimPartTransFrames.indices)));
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debug.append("\n)");
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return debug;
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}
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QDataStream &operator<<(QDataStream &aDataStream, const XAnimPartTransData &aAnimPartTransDataIn)
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{
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|
aDataStream
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|
<< aAnimPartTransDataIn.frames;
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|
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|
for (int i = 0; i < 3; i++) {
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aDataStream << aAnimPartTransDataIn.frame0[i];
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}
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return aDataStream;
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}
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QDataStream &operator>>(QDataStream &aDataStream, XAnimPartTransData &aAnimPartTransDataOut)
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{
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|
aDataStream
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||||||
|
>> aAnimPartTransDataOut.frames;
|
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|
|
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|
for (int i = 0; i < 3; i++) {
|
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|
aDataStream >> aAnimPartTransDataOut.frame0[i];
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|
}
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|
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return aDataStream;
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|
}
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|
QString XAnimPartTransDataToString(const XAnimPartTransData &aAnimPartTransData) {
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QString debug;
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debug.append("XAnimPartTransData(");
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debug.append(QString("\n frames: %1").arg(XAnimPartTransFramesToString(aAnimPartTransData.frames)));
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|
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|
for (int i = 0; i < 3; i++) {
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|
debug.append(QString("\n smallTrans: %1").arg(aAnimPartTransData.frame0[i]));
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|
}
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debug.append("\n)");
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return debug;
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}
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QDataStream &operator<<(QDataStream &aDataStream, const XAnimPartTrans &aAnimPartTransIn)
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{
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aDataStream
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|
<< aAnimPartTransIn.size
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|
<< aAnimPartTransIn.smallTrans
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|
<< aAnimPartTransIn.data;
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return aDataStream;
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|
}
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QDataStream &operator>>(QDataStream &aDataStream, XAnimPartTrans &aAnimPartTransOut)
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|
{
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aDataStream
|
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|
>> aAnimPartTransOut.size
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||||||
|
>> aAnimPartTransOut.smallTrans
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|
>> aAnimPartTransOut.data;
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||||||
|
return aDataStream;
|
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|
}
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|
QString XAnimPartTransToString(const XAnimPartTrans &aAnimPartTrans) {
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|
QString debug;
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debug.append("XAnimPartTrans(");
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||||||
|
debug.append(QString("\n size: %1").arg(aAnimPartTrans.size));
|
||||||
|
debug.append(QString("\n smallTrans: %1").arg(aAnimPartTrans.smallTrans));
|
||||||
|
debug.append(QString("\n data: %1").arg(XAnimPartTransDataToString(aAnimPartTrans.data)));
|
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|
debug.append("\n)");
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|
|
||||||
|
return debug;
|
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|
}
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QDataStream &operator<<(QDataStream &aDataStream, const XAnimDeltaPartQuatDataFrames &aAnimDeltaPartQuatDataFramesIn)
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|
{
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|
aDataStream
|
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|
<< aAnimDeltaPartQuatDataFramesIn.framesPtr
|
||||||
|
<< aAnimDeltaPartQuatDataFramesIn.indices;
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|
|
||||||
|
return aDataStream;
|
||||||
|
}
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|
QDataStream &operator>>(QDataStream &aDataStream, XAnimDeltaPartQuatDataFrames &aAnimDeltaPartQuatDataFramesOut)
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|
{
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|
aDataStream
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||||||
|
>> aAnimDeltaPartQuatDataFramesOut.framesPtr
|
||||||
|
>> aAnimDeltaPartQuatDataFramesOut.indices;
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|
|
||||||
|
return aDataStream;
|
||||||
|
}
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|
QString XAnimDeltaPartQuatDataFramesToString(const XAnimDeltaPartQuatDataFrames &aAnimDeltaPartQuatDataFrames) {
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|
QString debug;
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|
|
||||||
|
debug.append("XAnimDeltaPartQuatDataFrames(");
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|
|
||||||
|
debug.append(QString("\n framesPtr: %1").arg(aAnimDeltaPartQuatDataFrames.framesPtr));
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 2; i++) {
|
||||||
|
debug.append(QString("\n frames %1: %2").arg(i).arg(aAnimDeltaPartQuatDataFrames.frames[i]));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
debug.append(QString("\n indices: %1").arg(XAnimDynamicIndicesToString(aAnimDeltaPartQuatDataFrames.indices)));
|
||||||
|
debug.append("\n)");
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||||||
|
|
||||||
|
return debug;
|
||||||
|
}
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|
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|
QDataStream &operator<<(QDataStream &aDataStream, const XAnimDeltaPartQuatData &aAnimDeltaPartQuatDataIn)
|
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|
{
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|
aDataStream
|
||||||
|
<< aAnimDeltaPartQuatDataIn.frames;
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|
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|
for (int i = 0; i < 2; i++) {
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|
aDataStream << aAnimDeltaPartQuatDataIn.frame0[i];
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|
}
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|
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||||||
|
return aDataStream;
|
||||||
|
}
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|
QDataStream &operator>>(QDataStream &aDataStream, XAnimDeltaPartQuatData &aAnimDeltaPartQuatDataOut)
|
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|
{
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|
aDataStream
|
||||||
|
>> aAnimDeltaPartQuatDataOut.frames;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 2; i++) {
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||||||
|
aDataStream >> aAnimDeltaPartQuatDataOut.frame0[i];
|
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|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return aDataStream;
|
||||||
|
}
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|
QString XAnimDeltaPartQuatDataToString(const XAnimDeltaPartQuatData &aAnimDeltaPartQuatData) {
|
||||||
|
QString debug;
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||||||
|
|
||||||
|
debug.append("XAnimDeltaPartQuatData(");
|
||||||
|
|
||||||
|
debug.append(QString("\n frames: %1").arg(XAnimDeltaPartQuatDataFramesToString(aAnimDeltaPartQuatData.frames)));
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 2; i++) {
|
||||||
|
debug.append(QString("\n frame0 %1: %2").arg(i).arg(aAnimDeltaPartQuatData.frame0[i]));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
debug.append("\n)");
|
||||||
|
|
||||||
|
return debug;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
QDataStream &operator<<(QDataStream &aDataStream, const XAnimDeltaPartQuat &aAnimDeltaPartQuatIn)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
aDataStream
|
||||||
|
<< aAnimDeltaPartQuatIn.size
|
||||||
|
<< aAnimDeltaPartQuatIn.data;
|
||||||
|
|
||||||
|
return aDataStream;
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
QDataStream &operator>>(QDataStream &aDataStream, XAnimDeltaPartQuat &aAnimDeltaPartQuatOut)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
aDataStream
|
||||||
|
>> aAnimDeltaPartQuatOut.size
|
||||||
|
>> aAnimDeltaPartQuatOut.data;
|
||||||
|
|
||||||
|
return aDataStream;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
QString XAnimDeltaPartQuatToString(const XAnimDeltaPartQuat &aAnimDeltaPartQuat) {
|
||||||
|
QString debug;
|
||||||
|
|
||||||
|
debug.append("XAnimDeltaPartQuat(");
|
||||||
|
|
||||||
|
debug.append(QString("\n size: %1").arg(aAnimDeltaPartQuat.size));
|
||||||
|
debug.append(QString("\n data: %1").arg(XAnimDeltaPartQuatDataToString(aAnimDeltaPartQuat.data)));
|
||||||
|
debug.append("\n)");
|
||||||
|
|
||||||
|
return debug;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
QDataStream &operator<<(QDataStream &aDataStream, const XAnimDeltaPart &aAnimDeltaPartIn)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
aDataStream
|
||||||
|
<< aAnimDeltaPartIn.transPtr
|
||||||
|
<< aAnimDeltaPartIn.quatPtr;
|
||||||
|
|
||||||
|
return aDataStream;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
QDataStream &operator>>(QDataStream &aDataStream, XAnimDeltaPart &aAnimDeltaPartOut)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
aDataStream
|
||||||
|
>> aAnimDeltaPartOut.transPtr
|
||||||
|
>> aAnimDeltaPartOut.quatPtr;
|
||||||
|
|
||||||
|
return aDataStream;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
QString XAnimDeltaPartToString(const XAnimDeltaPart &aAnimDeltaPart) {
|
||||||
|
QString debug;
|
||||||
|
|
||||||
|
debug.append("XAnimDeltaPart(");
|
||||||
|
|
||||||
|
debug.append(QString("\n transPtr: %1").arg(aAnimDeltaPart.transPtr));
|
||||||
|
debug.append(QString("\n trans: %1").arg(XAnimPartTransToString(aAnimDeltaPart.trans)));
|
||||||
|
debug.append(QString("\n quatPtr: %1").arg(aAnimDeltaPart.quatPtr));
|
||||||
|
debug.append(QString("\n quat: %1").arg(XAnimDeltaPartQuatToString(aAnimDeltaPart.quat)));
|
||||||
|
debug.append("\n)");
|
||||||
|
|
||||||
|
return debug;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
QDataStream &operator<<(QDataStream &aDataStream, const XAnimNotifyInfo &aAnimNotifyInfoIn)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
aDataStream
|
||||||
|
<< aAnimNotifyInfoIn.name
|
||||||
|
<< aAnimNotifyInfoIn.time;
|
||||||
|
|
||||||
|
return aDataStream;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
QDebug operator<<(QDebug debug, const XAnimNotifyInfo &aAnimNotifyInfo) {
|
||||||
|
QDebugStateSaver saver(debug);
|
||||||
|
debug.noquote().nospace();
|
||||||
|
|
||||||
|
debug << "XAnimNotifyInfo(";
|
||||||
|
|
||||||
|
debug << "\n name: " << aAnimNotifyInfo.name;
|
||||||
|
debug << "\n time: " << aAnimNotifyInfo.time;
|
||||||
|
debug << "\n)";
|
||||||
|
|
||||||
|
return debug;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
QString XAnimNotifyInfoToString(const XAnimNotifyInfo &aAnimNotifyInfo) {
|
||||||
|
QString debug;
|
||||||
|
|
||||||
|
debug.append("XAnimNotifyInfo(");
|
||||||
|
|
||||||
|
debug.append(QString("\n name: %1").arg(aAnimNotifyInfo.name));
|
||||||
|
debug.append(QString("\n time: %1").arg(aAnimNotifyInfo.time));
|
||||||
|
debug.append("\n)");
|
||||||
|
|
||||||
|
return debug;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
QDataStream &operator>>(QDataStream &aDataStream, XAnimNotifyInfo &aAnimNotifyInfoOut)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
aDataStream
|
||||||
|
>> aAnimNotifyInfoOut.name
|
||||||
|
>> aAnimNotifyInfoOut.time;
|
||||||
|
|
||||||
|
return aDataStream;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
QDataStream &operator<<(QDataStream &aDataStream, const XAnimIndices &aAnimIndicesIn)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
aDataStream
|
||||||
|
<< aAnimIndicesIn.indexPtr
|
||||||
|
<< aAnimIndicesIn.index;
|
||||||
|
|
||||||
|
return aDataStream;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
QDebug operator<<(QDebug debug, const XAnimIndices &aAnimIndices) {
|
||||||
|
QDebugStateSaver saver(debug);
|
||||||
|
debug.noquote().nospace();
|
||||||
|
|
||||||
|
debug << "XAnimIndices(";
|
||||||
|
|
||||||
|
debug << "\n name: " << aAnimIndices.indexPtr;
|
||||||
|
debug << "\n namePtr: " << aAnimIndices.index;
|
||||||
|
debug << "\n)";
|
||||||
|
|
||||||
|
return debug;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
QString XAnimIndicesToString(const XAnimIndices &aAnimIndices) {
|
||||||
|
QString debug;
|
||||||
|
|
||||||
|
debug.append("XAnimIndices(");
|
||||||
|
|
||||||
|
debug.append(QString("\n name: %1").arg(aAnimIndices.indexPtr));
|
||||||
|
debug.append(QString("\n namePtr: %1").arg(aAnimIndices.index));
|
||||||
|
debug.append("\n)");
|
||||||
|
|
||||||
|
return debug;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
QDataStream &operator>>(QDataStream &aDataStream, XAnimIndices &aAnimIndicesOut)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
aDataStream
|
||||||
|
>> aAnimIndicesOut.indexPtr
|
||||||
|
>> aAnimIndicesOut.index;
|
||||||
|
|
||||||
|
return aDataStream;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
QDataStream &operator<<(QDataStream &aDataStream, const XAnimParts &aAnimPartIn)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
aDataStream
|
||||||
|
<< aAnimPartIn.name
|
||||||
|
<< aAnimPartIn.dataByteCount
|
||||||
|
<< aAnimPartIn.dataShortCount
|
||||||
|
<< aAnimPartIn.dataIntCount
|
||||||
|
<< aAnimPartIn.randomDataByteCount
|
||||||
|
<< aAnimPartIn.randomDataIntCount
|
||||||
|
<< aAnimPartIn.numframes
|
||||||
|
<< aAnimPartIn.bLoop
|
||||||
|
<< aAnimPartIn.bDelta;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 12; i++) {
|
||||||
|
aDataStream << aAnimPartIn.boneCount[i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
aDataStream
|
||||||
|
<< aAnimPartIn.notifyCount
|
||||||
|
<< aAnimPartIn.pad
|
||||||
|
<< aAnimPartIn.randomDataShortCount
|
||||||
|
<< aAnimPartIn.indexCount
|
||||||
|
<< aAnimPartIn.framerate
|
||||||
|
<< aAnimPartIn.frequency
|
||||||
|
<< aAnimPartIn.namesPtr
|
||||||
|
<< aAnimPartIn.dataBytePtr
|
||||||
|
<< aAnimPartIn.dataShortPtr
|
||||||
|
<< aAnimPartIn.dataIntPtr
|
||||||
|
<< aAnimPartIn.randomDataShortPtr
|
||||||
|
<< aAnimPartIn.randomDataBytePtr
|
||||||
|
<< aAnimPartIn.randomDataIntPtr
|
||||||
|
<< aAnimPartIn.indices
|
||||||
|
<< aAnimPartIn.notifyPtr
|
||||||
|
<< aAnimPartIn.deltaPartPtr;
|
||||||
|
|
||||||
|
return aDataStream;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
quint32 ROL4(quint32 value, int positions) {
|
||||||
|
return (value << positions) | (value >> (32 - positions));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
QDataStream &operator>>(QDataStream &aDataStream, XAnimParts &aAnimPartOut)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
aDataStream
|
||||||
|
>> aAnimPartOut.namePtr
|
||||||
|
>> aAnimPartOut.dataByteCount
|
||||||
|
>> aAnimPartOut.dataShortCount
|
||||||
|
>> aAnimPartOut.dataIntCount
|
||||||
|
>> aAnimPartOut.randomDataByteCount
|
||||||
|
>> aAnimPartOut.randomDataIntCount
|
||||||
|
>> aAnimPartOut.numframes
|
||||||
|
>> aAnimPartOut.bLoop
|
||||||
|
>> aAnimPartOut.bDelta;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 12; i++) {
|
||||||
|
aDataStream >> aAnimPartOut.boneCount[i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
aDataStream
|
||||||
|
>> aAnimPartOut.notifyCount
|
||||||
|
>> aAnimPartOut.assetType
|
||||||
|
>> aAnimPartOut.pad;
|
||||||
|
|
||||||
|
aDataStream.skipRawData(3);
|
||||||
|
|
||||||
|
aDataStream
|
||||||
|
>> aAnimPartOut.randomDataShortCount
|
||||||
|
>> aAnimPartOut.indexCount;
|
||||||
|
|
||||||
|
quint32 framerateInt, frequencyInt;
|
||||||
|
aDataStream
|
||||||
|
>> framerateInt
|
||||||
|
>> frequencyInt
|
||||||
|
>> aAnimPartOut.namesPtr
|
||||||
|
>> aAnimPartOut.dataBytePtr
|
||||||
|
>> aAnimPartOut.dataShortPtr
|
||||||
|
>> aAnimPartOut.dataIntPtr
|
||||||
|
>> aAnimPartOut.randomDataShortPtr
|
||||||
|
>> aAnimPartOut.randomDataBytePtr
|
||||||
|
>> aAnimPartOut.randomDataIntPtr
|
||||||
|
>> aAnimPartOut.indices
|
||||||
|
>> aAnimPartOut.notifyPtr
|
||||||
|
>> aAnimPartOut.deltaPartPtr;
|
||||||
|
|
||||||
|
aAnimPartOut.framerate = *reinterpret_cast<float*>(&framerateInt);
|
||||||
|
aAnimPartOut.frequency = *reinterpret_cast<float*>(&frequencyInt);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (aAnimPartOut.namePtr) {
|
||||||
|
aAnimPartOut.name = "";
|
||||||
|
|
||||||
|
char animNameChar;
|
||||||
|
aDataStream >> animNameChar;
|
||||||
|
while (animNameChar != '\0') {
|
||||||
|
aAnimPartOut.name += animNameChar;
|
||||||
|
|
||||||
|
aDataStream >> animNameChar;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (aAnimPartOut.namesPtr) {
|
||||||
|
int nameCount = aAnimPartOut.boneCount[11];
|
||||||
|
aDataStream.skipRawData(2 * nameCount);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < nameCount; i++) {
|
||||||
|
aDataStream.skipRawData(2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (aAnimPartOut.notifyPtr) {
|
||||||
|
int notifyCount = aAnimPartOut.notifyCount;
|
||||||
|
aDataStream.skipRawData(8 * notifyCount);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < notifyCount; i++) {
|
||||||
|
aDataStream.skipRawData(8);
|
||||||
|
aDataStream >> aAnimPartOut.notify;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (aAnimPartOut.deltaPartPtr) {
|
||||||
|
aDataStream >> aAnimPartOut.deltaPart;
|
||||||
|
if (aAnimPartOut.deltaPart.transPtr) {
|
||||||
|
aDataStream >> aAnimPartOut.deltaPart.trans;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (aAnimPartOut.deltaPart.trans.size) {
|
||||||
|
aDataStream >> aAnimPartOut.deltaPart.trans.data.frames;
|
||||||
|
quint32 size = aAnimPartOut.deltaPart.trans.size;
|
||||||
|
quint32 readSize;
|
||||||
|
if (aAnimPartOut.numframes >= 0x100) {
|
||||||
|
readSize = 2 * (size + 1);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
readSize = size + 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
aDataStream >> aAnimPartOut.deltaPart.trans.data.frames.indices;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (aAnimPartOut.deltaPart.trans.smallTrans) {
|
||||||
|
if (aAnimPartOut.deltaPart.trans.data.frames.frames.framesPtr) {
|
||||||
|
aDataStream.skipRawData(3 * (aAnimPartOut.deltaPart.trans.size + 1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else if (aAnimPartOut.deltaPart.trans.data.frames.frames.framesPtr) {
|
||||||
|
aDataStream.skipRawData(6 * (aAnimPartOut.deltaPart.trans.size + 1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (aAnimPartOut.deltaPart.quatPtr) {
|
||||||
|
aDataStream >> aAnimPartOut.deltaPart.quat;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (aAnimPartOut.deltaPart.quat.size) {
|
||||||
|
aDataStream >> aAnimPartOut.deltaPart.quat.data.frames;
|
||||||
|
aDataStream >> aAnimPartOut.deltaPart.quat.data.frames.indices;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (aAnimPartOut.deltaPart.quat.data.frames.framesPtr) {
|
||||||
|
aDataStream.skipRawData(4 * (aAnimPartOut.deltaPart.quat.size + 1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
aDataStream >> aAnimPartOut.deltaPart.quat.data;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (aAnimPartOut.dataBytePtr) {
|
||||||
|
aDataStream.skipRawData(aAnimPartOut.dataByteCount);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (aAnimPartOut.dataShortPtr) {
|
||||||
|
aDataStream.skipRawData(ROL4(aAnimPartOut.dataShortCount, 1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (aAnimPartOut.dataIntPtr) {
|
||||||
|
aDataStream.skipRawData(ROL4(aAnimPartOut.dataIntCount, 2));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (aAnimPartOut.randomDataShortPtr) {
|
||||||
|
aDataStream.skipRawData(2 * aAnimPartOut.randomDataShortCount);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (aAnimPartOut.randomDataBytePtr) {
|
||||||
|
aDataStream.skipRawData(2 * aAnimPartOut.randomDataByteCount);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (aAnimPartOut.randomDataIntPtr) {
|
||||||
|
aDataStream.skipRawData(ROL4(aAnimPartOut.randomDataIntCount, 2));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
qDebug() << aDataStream.device()->pos();
|
||||||
|
|
||||||
|
return aDataStream;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
QString XAnimPartsToString(const XAnimParts &xAnimParts) {
|
||||||
|
QString debug = "";
|
||||||
|
|
||||||
|
debug.append(QString("XAnimParts("));
|
||||||
|
|
||||||
|
debug.append(QString("\n name: %1").arg(xAnimParts.name));
|
||||||
|
debug.append(QString("\n namePtr: %1").arg(QString::number(xAnimParts.namePtr, 16)));
|
||||||
|
|
||||||
|
debug.append(QString("\n dataByteCount: %1").arg(xAnimParts.dataByteCount));
|
||||||
|
debug.append(QString("\n dataShortCount: %1").arg(xAnimParts.dataShortCount));
|
||||||
|
debug.append(QString("\n dataIntCount: %1").arg(xAnimParts.dataIntCount));
|
||||||
|
debug.append(QString("\n randomDataByteCount: %1").arg(xAnimParts.randomDataByteCount));
|
||||||
|
debug.append(QString("\n randomDataIntCount: %1").arg(xAnimParts.randomDataIntCount));
|
||||||
|
debug.append(QString("\n numframes: %1").arg(xAnimParts.numframes));
|
||||||
|
|
||||||
|
debug.append(QString("\n bLoop: %1").arg(xAnimParts.bLoop));
|
||||||
|
debug.append(QString("\n bDelta: %1").arg(xAnimParts.bDelta));
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 12; i++) {
|
||||||
|
debug.append(QString("\n boneCount %1: %2").arg(i).arg(xAnimParts.boneCount[i]));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
debug.append(QString("\n notifyCount: %1").arg(xAnimParts.notifyCount));
|
||||||
|
debug.append(QString("\n assetType: %1").arg(xAnimParts.assetType));
|
||||||
|
|
||||||
|
debug.append(QString("\n pad: %1").arg(xAnimParts.pad));
|
||||||
|
|
||||||
|
debug.append(QString("\n randomDataShortCount: %1").arg(xAnimParts.randomDataShortCount));
|
||||||
|
debug.append(QString("\n indexCount: %1").arg(xAnimParts.indexCount));
|
||||||
|
|
||||||
|
debug.append(QString("\n framerate: %1").arg(xAnimParts.framerate));
|
||||||
|
debug.append(QString("\n frequency: %1").arg(xAnimParts.frequency));
|
||||||
|
|
||||||
|
debug.append(QString("\n namesPtr: %1").arg(QString::number(xAnimParts.namesPtr, 16)));
|
||||||
|
debug.append(QString("\n names: %1").arg(xAnimParts.names));
|
||||||
|
|
||||||
|
debug.append(QString("\n dataBytePtr: %1").arg(QString::number(xAnimParts.dataBytePtr, 16)));
|
||||||
|
debug.append(QString("\n dataByte: %1").arg(xAnimParts.dataByte));
|
||||||
|
|
||||||
|
debug.append(QString("\n dataShortPtr: %1").arg(QString::number(xAnimParts.dataShortPtr, 16)));
|
||||||
|
debug.append(QString("\n dataShort: %1").arg(xAnimParts.dataShort));
|
||||||
|
|
||||||
|
debug.append(QString("\n dataIntPtr: %1").arg(QString::number(xAnimParts.dataIntPtr, 16)));
|
||||||
|
debug.append(QString("\n dataInt: %1").arg(xAnimParts.dataInt));
|
||||||
|
|
||||||
|
debug.append(QString("\n randomDataShortPtr: %1").arg(QString::number(xAnimParts.randomDataShortPtr, 16)));
|
||||||
|
debug.append(QString("\n randomDataShort: %1").arg(xAnimParts.randomDataShort));
|
||||||
|
|
||||||
|
debug.append(QString("\n randomDataBytePtr: %1").arg(QString::number(xAnimParts.randomDataBytePtr, 16)));
|
||||||
|
debug.append(QString("\n randomDataByte: %1").arg(xAnimParts.randomDataByte));
|
||||||
|
|
||||||
|
debug.append(QString("\n randomDataIntPtr: %1").arg(QString::number(xAnimParts.randomDataIntPtr, 16)));
|
||||||
|
debug.append(QString("\n randomDataInt: %1").arg(xAnimParts.randomDataInt));
|
||||||
|
|
||||||
|
debug.append(QString("\n indices: %1").arg(XAnimIndicesToString(xAnimParts.indices)));
|
||||||
|
|
||||||
|
debug.append(QString("\n notifyPtr: %1").arg(QString::number(xAnimParts.notifyPtr, 16)));
|
||||||
|
debug.append(QString("\n notify: %1").arg(XAnimNotifyInfoToString(xAnimParts.notify)));
|
||||||
|
|
||||||
|
debug.append(QString("\n deltaPartPtr: %1").arg(QString::number(xAnimParts.deltaPartPtr, 16)));
|
||||||
|
debug.append(QString("\n deltaPart: %1").arg(XAnimDeltaPartToString(xAnimParts.deltaPart)));
|
||||||
|
|
||||||
|
debug.append(QString("\n)"));
|
||||||
|
|
||||||
|
return debug;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
QDebug operator<<(QDebug debug, const XAnimParts &xanimParts) {
|
||||||
|
QDebugStateSaver saver(debug);
|
||||||
|
debug.noquote().nospace();
|
||||||
|
|
||||||
|
debug << XAnimPartsToString(xanimParts);
|
||||||
|
|
||||||
|
return debug;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
173
libs/xassets/animparts.h
Normal file
173
libs/xassets/animparts.h
Normal file
@ -0,0 +1,173 @@
|
|||||||
|
#ifndef ANIMPARTS_H
|
||||||
|
#define ANIMPARTS_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <QString>
|
||||||
|
#include <QDataStream>
|
||||||
|
#include <QDebug>
|
||||||
|
|
||||||
|
struct XAnimDynamicFrames
|
||||||
|
{
|
||||||
|
quint32 framesPtr;
|
||||||
|
quint8 frames[3];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
QDataStream &operator<<(QDataStream &aDataStream, const XAnimDynamicFrames &aAnimDynamicFramesIn);
|
||||||
|
QDataStream &operator>>(QDataStream &aDataStream, XAnimDynamicFrames &aAnimDynamicFramesOut);
|
||||||
|
|
||||||
|
struct XAnimDynamicIndices
|
||||||
|
{
|
||||||
|
quint8 indices[1];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
QDataStream &operator<<(QDataStream &aDataStream, const XAnimDynamicIndices &aAnimDynamicIndicesIn);
|
||||||
|
QDataStream &operator>>(QDataStream &aDataStream, XAnimDynamicIndices &aAnimDynamicIndicesOut);
|
||||||
|
|
||||||
|
struct XAnimPartTransFrames
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float mins[3];
|
||||||
|
float size[3];
|
||||||
|
XAnimDynamicFrames frames;
|
||||||
|
XAnimDynamicIndices indices;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
QDataStream &operator<<(QDataStream &aDataStream, const XAnimPartTransFrames &aAnimPartTransFramesIn);
|
||||||
|
QDataStream &operator>>(QDataStream &aDataStream, XAnimPartTransFrames &aAnimPartTransFramesOut);
|
||||||
|
|
||||||
|
union XAnimPartTransData
|
||||||
|
{
|
||||||
|
XAnimPartTransFrames frames;
|
||||||
|
float frame0[3];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
QDataStream &operator<<(QDataStream &aDataStream, const XAnimPartTransData &aAnimPartTransDataIn);
|
||||||
|
QDataStream &operator>>(QDataStream &aDataStream, XAnimPartTransData &aAnimPartTransDataOut);
|
||||||
|
|
||||||
|
struct XAnimPartTrans
|
||||||
|
{
|
||||||
|
quint16 size;
|
||||||
|
quint8 smallTrans;
|
||||||
|
XAnimPartTransData data;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
QDataStream &operator<<(QDataStream &aDataStream, const XAnimPartTrans &aAnimPartTransIn);
|
||||||
|
QDataStream &operator>>(QDataStream &aDataStream, XAnimPartTrans &aAnimPartTransOut);
|
||||||
|
|
||||||
|
struct XAnimDeltaPartQuatDataFrames
|
||||||
|
{
|
||||||
|
quint32 framesPtr;
|
||||||
|
qint16 frames[2];
|
||||||
|
|
||||||
|
XAnimDynamicIndices indices;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
QDataStream &operator<<(QDataStream &aDataStream, const XAnimDeltaPartQuatDataFrames &aAnimDeltaPartQuatDataFramesIn);
|
||||||
|
QDataStream &operator>>(QDataStream &aDataStream, XAnimDeltaPartQuatDataFrames &aAnimDeltaPartQuatDataFramesOut);
|
||||||
|
|
||||||
|
struct XAnimDeltaPartQuatData
|
||||||
|
{
|
||||||
|
XAnimDeltaPartQuatDataFrames frames;
|
||||||
|
qint16 frame0[2];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
QDataStream &operator<<(QDataStream &aDataStream, const XAnimDeltaPartQuatData &aAnimDeltaPartQuatDataIn);
|
||||||
|
QDataStream &operator>>(QDataStream &aDataStream, XAnimDeltaPartQuatData &aAnimDeltaPartQuatDataOut);
|
||||||
|
|
||||||
|
struct XAnimDeltaPartQuat
|
||||||
|
{
|
||||||
|
quint16 size;
|
||||||
|
XAnimDeltaPartQuatData data;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
QDataStream &operator<<(QDataStream &aDataStream, const XAnimDeltaPartQuat &aAnimDeltaPartQuatIn);
|
||||||
|
QDataStream &operator>>(QDataStream &aDataStream, XAnimDeltaPartQuat &aAnimDeltaPartQuatOut);
|
||||||
|
|
||||||
|
struct XAnimDeltaPart
|
||||||
|
{
|
||||||
|
quint32 transPtr;
|
||||||
|
XAnimPartTrans trans;
|
||||||
|
|
||||||
|
quint32 quatPtr;
|
||||||
|
XAnimDeltaPartQuat quat;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
QDataStream &operator<<(QDataStream &aDataStream, const XAnimDeltaPart &aAnimDeltaPartIn);
|
||||||
|
QDataStream &operator>>(QDataStream &aDataStream, XAnimDeltaPart &aAnimDeltaPartOut);
|
||||||
|
|
||||||
|
struct XAnimNotifyInfo
|
||||||
|
{
|
||||||
|
quint16 name;
|
||||||
|
float time;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
QDataStream &operator<<(QDataStream &aDataStream, const XAnimNotifyInfo &aAnimNotifyInfoIn);
|
||||||
|
QDataStream &operator>>(QDataStream &aDataStream, XAnimNotifyInfo &aAnimNotifyInfoOut);
|
||||||
|
QDebug operator<<(QDebug debug, const XAnimNotifyInfo &aAnimNotifyInfo);
|
||||||
|
QString XAnimNotifyInfoToString(const XAnimNotifyInfo &aAnimNotifyInfo);
|
||||||
|
|
||||||
|
struct XAnimIndices
|
||||||
|
{
|
||||||
|
quint32 indexPtr;
|
||||||
|
quint16 index;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
QDataStream &operator<<(QDataStream &aDataStream, const XAnimIndices &aAnimIndicesIn);
|
||||||
|
QDataStream &operator>>(QDataStream &aDataStream, XAnimIndices &aAnimIndicesOut);
|
||||||
|
QDebug operator<<(QDebug debug, const XAnimIndices &aAnimIndices);
|
||||||
|
QString XAnimIndicesToString(const XAnimIndices &aAnimIndices);
|
||||||
|
|
||||||
|
struct XAnimParts
|
||||||
|
{
|
||||||
|
QString name;
|
||||||
|
quint32 namePtr;
|
||||||
|
|
||||||
|
quint16 dataByteCount;
|
||||||
|
quint16 dataShortCount;
|
||||||
|
quint16 dataIntCount;
|
||||||
|
quint16 randomDataByteCount;
|
||||||
|
quint16 randomDataIntCount;
|
||||||
|
quint16 numframes;
|
||||||
|
|
||||||
|
bool bLoop;
|
||||||
|
bool bDelta;
|
||||||
|
|
||||||
|
quint8 boneCount[12];
|
||||||
|
quint8 notifyCount;
|
||||||
|
quint8 assetType;
|
||||||
|
|
||||||
|
bool pad;
|
||||||
|
|
||||||
|
quint16 randomDataShortCount;
|
||||||
|
quint16 indexCount;
|
||||||
|
|
||||||
|
float framerate;
|
||||||
|
float frequency;
|
||||||
|
|
||||||
|
quint32 namesPtr;
|
||||||
|
quint16 names;
|
||||||
|
|
||||||
|
quint32 dataBytePtr;
|
||||||
|
quint8 dataByte;
|
||||||
|
|
||||||
|
quint32 dataShortPtr;
|
||||||
|
qint16 dataShort;
|
||||||
|
|
||||||
|
quint32 dataIntPtr;
|
||||||
|
int dataInt;
|
||||||
|
|
||||||
|
quint32 randomDataShortPtr;
|
||||||
|
qint16 randomDataShort;
|
||||||
|
|
||||||
|
quint32 randomDataBytePtr;
|
||||||
|
quint8 randomDataByte;
|
||||||
|
|
||||||
|
quint32 randomDataIntPtr;
|
||||||
|
int randomDataInt;
|
||||||
|
|
||||||
|
XAnimIndices indices;
|
||||||
|
|
||||||
|
qint32 notifyPtr;
|
||||||
|
XAnimNotifyInfo notify;
|
||||||
|
|
||||||
|
qint32 deltaPartPtr;
|
||||||
|
XAnimDeltaPart deltaPart;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
QDataStream &operator<<(QDataStream &aDataStream, const XAnimParts &aAnimPartIn);
|
||||||
|
QDataStream &operator>>(QDataStream &aDataStream, XAnimParts &aAnimPartOut);
|
||||||
|
QDebug operator<<(QDebug debug, const XAnimParts &xanimParts);
|
||||||
|
QString XAnimPartsToString(const XAnimParts &xAnimParts);
|
||||||
|
|
||||||
|
struct Animation {
|
||||||
|
QString name;
|
||||||
|
XAnimParts animParts;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // ANIMPARTS_H
|
||||||
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
#include "assetlist.h"
|
||||||
@ -0,0 +1,14 @@
|
|||||||
|
#ifndef ASSETLIST_H
|
||||||
|
#define ASSETLIST_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "xasset.h"
|
||||||
|
#include "scriptstringlist.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
struct XAssetList
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ScriptStringList stringList;
|
||||||
|
int assetCount;
|
||||||
|
QVector<XAsset> assets;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // ASSETLIST_H
|
||||||
@ -1,7 +1,6 @@
|
|||||||
#ifndef ASSETS_H
|
#ifndef ASSETS_H
|
||||||
#define ASSETS_H
|
#define ASSETS_H
|
||||||
|
|
||||||
#include "xgfxpixelshaderloaddef.h"
|
|
||||||
#include "xmodel.h"
|
#include "xmodel.h"
|
||||||
#include <QDebug>
|
#include <QDebug>
|
||||||
#include <QObject>
|
#include <QObject>
|
||||||
@ -212,13 +211,69 @@ struct _XGTEXTURE_DESC
|
|||||||
_D3DMULTISAMPLE_TYPE MultiSampleType;
|
_D3DMULTISAMPLE_TYPE MultiSampleType;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct GfxImageLoadDef;
|
||||||
|
|
||||||
|
struct GfxTexture
|
||||||
|
{
|
||||||
|
qint32 basemapPtr;
|
||||||
|
D3DBaseTexture *basemap;
|
||||||
|
qint32 mapPtr;
|
||||||
|
D3DTexture *map;
|
||||||
|
qint32 volmapPtr;
|
||||||
|
D3DVolumeTexture *volmap;
|
||||||
|
qint32 cubemapPtr;
|
||||||
|
D3DCubeTexture *cubemap;
|
||||||
|
qint32 loadDefPtr;
|
||||||
|
GfxImageLoadDef *loadDef;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct GfxImageLoadDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
quint8 levelCount;
|
||||||
|
quint8 flags;
|
||||||
|
qint16 dimensions[3];
|
||||||
|
int format;
|
||||||
|
GfxTexture texture;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct CardMemory
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int platform[1];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct GfxImage
|
||||||
|
{
|
||||||
|
MapType mapType;
|
||||||
|
GfxTexture texture;
|
||||||
|
quint8 semantic;
|
||||||
|
CardMemory cardMemory;
|
||||||
|
quint16 width;
|
||||||
|
quint16 height;
|
||||||
|
quint16 depth;
|
||||||
|
quint8 category;
|
||||||
|
bool delayLoadPixels;
|
||||||
|
qint32 pixelsPtr;
|
||||||
|
QVector<quint8> pixels;
|
||||||
|
uint baseSize;
|
||||||
|
quint16 streamSlot;
|
||||||
|
bool streaming;
|
||||||
|
qint32 namePtr;
|
||||||
|
QString name;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
union MaterialPixelShaderProgram
|
union MaterialPixelShaderProgram
|
||||||
{
|
{
|
||||||
qint32 psPtr;
|
qint32 psPtr;
|
||||||
XD3DPixelShader ps;
|
D3DPixelShader ps;
|
||||||
XGfxPixelShaderLoadDef loadDef;
|
GfxPixelShaderLoadDef loadDef;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct stream_source_info_t
|
||||||
|
{
|
||||||
|
quint16 Stream;
|
||||||
|
quint16 Offset;
|
||||||
|
uint Type;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
struct __declspec(align(4)) XMALOOPREGION
|
struct __declspec(align(4)) XMALOOPREGION
|
||||||
@ -456,6 +511,38 @@ struct MaterialTechniqueSet
|
|||||||
MaterialTechnique *techniques[26];
|
MaterialTechnique *techniques[26];
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct XModel
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const char *name;
|
||||||
|
quint8 numBones;
|
||||||
|
quint8 numRootBones;
|
||||||
|
quint8 numsurfs;
|
||||||
|
quint8 lodRampType;
|
||||||
|
quint16 *boneNames;
|
||||||
|
quint8 *parentList;
|
||||||
|
qint16 *quats;
|
||||||
|
float *trans;
|
||||||
|
quint8 *partClassification;
|
||||||
|
DObjAnimMat *baseMat;
|
||||||
|
XSurface *surfs;
|
||||||
|
Material **materialHandles;
|
||||||
|
XModelLodInfo lodInfo[4];
|
||||||
|
XModelCollSurf *collSurfs;
|
||||||
|
int numCollSurfs;
|
||||||
|
int contents;
|
||||||
|
XBoneInfo *boneInfo;
|
||||||
|
float radius;
|
||||||
|
float mins[3];
|
||||||
|
float maxs[3];
|
||||||
|
qint16 numLods;
|
||||||
|
qint16 collLod;
|
||||||
|
XModelStreamInfo streamInfo;
|
||||||
|
int memUsage;
|
||||||
|
quint8 flags;
|
||||||
|
PhysPreset *physPreset;
|
||||||
|
PhysGeomList *physGeoms;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
struct XModelPiece
|
struct XModelPiece
|
||||||
{
|
{
|
||||||
XModel *model;
|
XModel *model;
|
||||||
@ -675,7 +762,7 @@ struct CollisionAabbTree
|
|||||||
CollisionAabbTreeIndex u;
|
CollisionAabbTreeIndex u;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
struct XCModel
|
struct CModel
|
||||||
{
|
{
|
||||||
float mins[3];
|
float mins[3];
|
||||||
float maxs[3];
|
float maxs[3];
|
||||||
@ -683,14 +770,14 @@ struct XCModel
|
|||||||
CLeaf leaf;
|
CLeaf leaf;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
struct XCBrush
|
struct CBrush
|
||||||
{
|
{
|
||||||
float mins[3];
|
float mins[3];
|
||||||
int contents;
|
int contents;
|
||||||
float maxs[3];
|
float maxs[3];
|
||||||
uint numsides;
|
uint numsides;
|
||||||
qint32 sidesPtr;
|
qint32 sidesPtr;
|
||||||
QVector<XCBrushSide> sides;
|
QVector<CBrushSide> sides;
|
||||||
qint16 axialMaterialNum[2][3];
|
qint16 axialMaterialNum[2][3];
|
||||||
qint32 baseAdjacentSidePtr;
|
qint32 baseAdjacentSidePtr;
|
||||||
quint8 baseAdjacentSide;
|
quint8 baseAdjacentSide;
|
||||||
@ -2785,17 +2872,36 @@ struct FxImpactTable
|
|||||||
QVector<FxImpactEntry> table;
|
QVector<FxImpactEntry> table;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct RawFile
|
||||||
|
{
|
||||||
|
qint32 namePtr;
|
||||||
|
QString name;
|
||||||
|
int len;
|
||||||
|
qint32 bufferPtr;
|
||||||
|
QString buffer;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct StringTable
|
||||||
|
{
|
||||||
|
qint32 namePtr;
|
||||||
|
QString name;
|
||||||
|
int columnCount;
|
||||||
|
int rowCount;
|
||||||
|
qint32 valuesPtr;
|
||||||
|
QStringList values;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
union XAssetHeader
|
union XAssetHeader
|
||||||
{
|
{
|
||||||
XModelPieces *xmodelPieces;
|
XModelPieces *xmodelPieces;
|
||||||
XPhysPreset *physPreset;
|
PhysPreset *physPreset;
|
||||||
XAnimParts *parts;
|
XAnimParts *parts;
|
||||||
XModel *model;
|
XModel *model;
|
||||||
XMaterial *material;
|
Material *material;
|
||||||
XMaterialPixelShader *pixelShader;
|
MaterialPixelShader *pixelShader;
|
||||||
XMaterialVertexShader *vertexShader;
|
MaterialVertexShader *vertexShader;
|
||||||
MaterialTechniqueSet *techniqueSet;
|
MaterialTechniqueSet *techniqueSet;
|
||||||
XGfxImage *image;
|
GfxImage *image;
|
||||||
SoundAliasList *sound;
|
SoundAliasList *sound;
|
||||||
SndCurve *sndCurve;
|
SndCurve *sndCurve;
|
||||||
LoadedSound *loadSnd;
|
LoadedSound *loadSnd;
|
||||||
@ -2814,9 +2920,300 @@ union XAssetHeader
|
|||||||
XSoundDriverGlobals *sndDriverGlobals;
|
XSoundDriverGlobals *sndDriverGlobals;
|
||||||
const FxEffectDef *fx;
|
const FxEffectDef *fx;
|
||||||
FxImpactTable *impactFx;
|
FxImpactTable *impactFx;
|
||||||
XRawFile *rawfile;
|
RawFile *rawfile;
|
||||||
XStringTable *stringTable;
|
StringTable *stringTable;
|
||||||
void *data;
|
void *data;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct StreamDelayInfo
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const void *ptr;
|
||||||
|
int size;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class Assets : public QObject
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Q_OBJECT
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
explicit Assets(QObject *parent = nullptr);
|
||||||
|
~Assets();
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
QVector<Glyph> Load_GlyphArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<GfxLightRegionAxis> Load_GfxLightRegionAxisArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<GfxDrawSurf> Load_GfxDrawSurfArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<GfxSceneDynBrush> Load_GfxSceneDynBrushArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<GfxSceneDynModel> Load_GfxSceneDynModelArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<GfxStreamingAabbTree> Load_GfxStreamingAabbTreeArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
GfxLightGridColors Load_GfxLightGridColors(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
QVector<GfxLightGridColors> Load_GfxLightGridColorsArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<GfxLightGridEntry> Load_GfxLightGridEntryArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<GfxCullGroup> Load_GfxCullGroupArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<quint16> Load_StaticModelIndexArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<GfxStaticModelInst> Load_GfxStaticModelInstArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
XItemKeyHandler Load_ItemKeyHandler(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
XItemKeyHandler Load_ItemKeyHandlerNext(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
XEditFieldDef Load_EditFieldDef(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
OperationEnum Load_Operator(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
QVector<quint16> Load_LeafBrushArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
CLeaf Load_CLeaf(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
QVector<CModel> Load_CModelArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<CollisionAabbTree> Load_CollisionAabbTreeArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
CollisionBorder Load_CollisionBorder(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
QVector<CollisionBorder> Load_CollisionBorderArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
CLeafBrushNodeChildren Load_cLeafBrushNodeChildren_t(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
QVector<CLeaf> Load_cLeaf_tArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<DynEntityClient> Load_DynEntityClientArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<DynEntityPose> Load_DynEntityPoseArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<DynEntityColl> Load_DynEntityCollArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<FxTrailVertex> Load_FxTrailVertexArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<FxElemVelStateSample> Load_FxElemVelStateSampleArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<FxElemVisStateSample> Load_FxElemVisStateSampleArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<PathBaseNode> Load_pathbasenode_tArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<PathLink> Load_pathlink_tArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<XModelHighMipBounds> Load_XModelHighMipBoundsArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
XModelCollSurf Load_XModelCollSurf(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
quint8 Load_cbrushedge_t(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
QVector<quint8> Load_cbrushedge_tArray(QDataStream *aStream, size_t count);
|
||||||
|
CPlane Load_cplane_t(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
CPlane Load_CPlane(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
QVector<CPlane> Load_cplane_tArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<MaterialConstantDef> Load_MaterialConstantDefArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<GfxStateBits> Load_GfxStateBitsArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
MaterialArgumentCodeConst Load_MaterialArgumentCodeConst(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
MaterialVertexDeclaration Load_MaterialVertexDeclaration(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
QVector<quint8> Load_byteShaderArray(QDataStream *aStream, size_t count);
|
||||||
|
QVector<quint8> Load_byte4Array(QDataStream *aStream, size_t count);
|
||||||
|
QVector<GfxTexture> Load_GfxRawTextureArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
D3DCubeTexture Load_IDirect3DCubeTexture9(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
D3DVolumeTexture Load_IDirect3DVolumeTexture9(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
D3DTexture Load_IDirect3DTexture9(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
QVector<quint16> Load_r_index16_tArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<quint16> Load_r_index_tArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
D3DIndexBuffer Load_GfxIndexBuffer(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
QVector<quint16> Load_XBlendInfoArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
D3DVertexBuffer Load_GfxVertexBuffer(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
QVector<XSurfaceCollisionNode> Load_XSurfaceCollisionNodeArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<XSurfaceCollisionLeaf> Load_XSurfaceCollisionLeafArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<GfxBrushModel> Load_GfxBrushModelArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<GfxPackedVertex> Load_GfxPackedVertex0Array(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
void Load_GfxWorldVertex0Array(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<XAUDIOCHANNELMAPENTRY> Load_XAUDIOCHANNELMAPENTRYArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
StreamFileNamePacked Load_StreamFileNamePacked(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
QVector<XAudioReverbSettings> Load_XaReverbSettingsArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<char> Load_char2048Array(QDataStream *aStream, size_t count);
|
||||||
|
QVector<DObjAnimMat> Load_DObjAnimMatArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<XBoneInfo> Load_XBoneInfoArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<QVector<quint16>> Load_UShortVecArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<QVector<quint8>> Load_ByteVecArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<dmaterial_t> Load_dmaterial_tArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<const char> Load_ConstCharArray(QDataStream *aStream, size_t count);
|
||||||
|
quint16 Load_ScriptString(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
QVector<quint16> Load_UnsignedShortArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<qint16> Load_XQuat2(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
QVector<QVector<quint16>> Load_XQuat2Array(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<ushort> Load_ushortArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<short> Load_shortArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<float> Load_vec3_t(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
QVector<QVector<float>> Load_vec3_tArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<QVector<float>> Load_vec2_tArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<quint16> Load_raw_byte16Array(QDataStream *aStream, size_t count);
|
||||||
|
QVector<quint8> Load_raw_byteArray(QDataStream *aStream, size_t count);
|
||||||
|
QVector<uint> Load_raw_uint128Array(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<uint> Load_raw_uintArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
float Load_float(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
QVector<float> Load_floatArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
uint Load_uint(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
QVector<uint> Load_uintArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<_DWORD> Load_DWORDArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<quint8> Load_byte4096Array(QDataStream *aStream, size_t count);
|
||||||
|
int Load_int(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
QVector<int> Load_intArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
char Load_char(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
QVector<char> Load_charArray(QDataStream *aStream, size_t count);
|
||||||
|
QVector<quint8> Load_byteArray(QDataStream *aStream, size_t count);
|
||||||
|
GfxWorldDpvsPlanes Load_GfxWorldDpvsPlanes(QDataStream *aStream, GfxWorld aGfxWorld);
|
||||||
|
GfxWorldDpvsDynamic Load_GfxWorldDpvsDynamic(QDataStream *aStream, GfxWorld aGfxWorld);
|
||||||
|
GfxLightRegionHull Load_GfxLightRegionHull(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
quint16 __ROL4__(quint16 value, quint16 bits);
|
||||||
|
GfxShadowGeometry Load_GfxShadowGeometry(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
GfxWorldStreamInfo Load_GfxWorldStreamInfo(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
GfxLightGrid Load_GfxLightGrid(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
GfxWorldVertexLayerData Load_GfxWorldVertexLayerData(QDataStream *aStream, GfxWorld aGfxWorld);
|
||||||
|
GfxWorldVertexData Load_GfxWorldVertexData(QDataStream *aStream, GfxWorld aGfxWorld);
|
||||||
|
GfxAabbTree Load_GfxAabbTree(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
QVector<GfxAabbTree> Load_GfxAabbTreeArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
GfxCell Load_GfxCell(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
GfxPortal Load_GfxPortal(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
QVector<GfxPortal> Load_GfxPortalArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QString Load_XStringCustom(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
QString Load_XString(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
RawFile Load_RawFile(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
XLocalizeEntry Load_LocalizeEntry(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_operandInternalDataUnion(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
XComPrimaryLight Load_ComPrimaryLight(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
CollisionPartition Load_CollisionPartition(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
CLeafBrushNodeLeaf Load_CLeafBrushNodeLeaf(QDataStream *aStream, int leafBrushCount);
|
||||||
|
CLeafBrushNodeData Load_CLeafBrushNodeData(QDataStream *aStream, int aNodeCount);
|
||||||
|
MapEnts Load_MapEnts(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
FxTrailDef Load_FxTrailDef(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
FxEffectDefRef Load_FxEffectDefRef(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
GameWorldMp Load_GameWorldMp(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
QVector<PathNodeTree> LoadPathNodeTreeArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
PathNodeTreeNodes Load_PathNodeTreeNodes(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
PathNodeConstant Load_PathNodeConstant(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
QVector<XModelCollSurf> Load_XModelCollSurfArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
PhysPreset Load_PhysPreset(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
MaterialArgumentDef Load_MaterialArgumentDef(QDataStream *aStream, MaterialShaderArgument aArgument);
|
||||||
|
GfxPixelShaderLoadDef Load_GfxPixelShaderLoadDef(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
GfxVertexShaderLoadDef Load_GfxVertexShaderLoadDef(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
QVector<quint8> Load_GfxImagePixels(QDataStream *aStream, GfxImage aGfxImage);
|
||||||
|
GfxTexture Load_GfxTexture(QDataStream *aStream, GfxTexture aGfxTexture, GfxImageLoadDef aGfxImageLoadDef);
|
||||||
|
XSurfaceVertexInfo Load_XSurfaceVertexInfo(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
XSurfaceCollisionTree Load_XSurfaceCollisionTree(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
MaterialInfo Load_MaterialInfo(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
XAUDIOCHANNELMAP Load_XAUDIOCHANNELMAP(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
SndCurve Load_SndCurve(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
StreamFileNameRaw Load_StreamFileNameRaw(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
XSoundDriverGlobals Load_SndDriverGlobals(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
XaSeekTable Load_XaSeekTable(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
XAUDIOPACKET_ALIGNED Load_XAUDIOPACKET_ALIGNED(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
XAnimNotifyInfo Load_XAnimNotifyInfo(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
XAnimDynamicFrames Load_XAnimDynamicFrames(QDataStream *aStream, XAnimPartTrans aXAnimPartTrans, XAnimDynamicIndices aXAnimDynamicIndices, XAnimDynamicFrames aXAnimDynamicFrames);
|
||||||
|
XAnimDynamicIndices Load_XAnimDynamicIndicesTrans(QDataStream *aStream, XAnimParts aXAnimParts, XAnimPartTrans aXAnimPartTrans);
|
||||||
|
XAnimDynamicIndices Load_XAnimDynamicIndicesDeltaQuat(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
XAnimIndices Load_XAnimIndices(QDataStream *aStream, XAnimParts aXAnimParts, XAnimIndices aXAnimIndices);
|
||||||
|
QStringList Load_XStringArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<quint16> Load_ScriptStringArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<GfxLightRegionHull> Load_GfxLightRegionHullArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<GfxShadowGeometry> Load_GfxShadowGeometryArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
StringTable Load_StringTable(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
RawFile Load_RawFilePtr(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_LocalizeEntryPtr(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
XMultiDef Load_MultiDef(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
XOperand Load_Operand(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
QVector<XComPrimaryLight> Load_ComPrimaryLightArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
CBrushSide Load_cbrushside_t(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
CBrush Load_CBrush(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
QVector<CollisionPartition> Load_CollisionPartitionArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
CLeafBrushNode Load_CLeafBrushNode(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
QVector<cNode_t> Load_cNode_tArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
void Load_MapEntsPtr(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_GameWorldMpPtr(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_pathnode_tree_info_t(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_pathnode_t(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_cbrushside_tArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
void Load_PhysPresetPtr(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
MaterialShaderArgument Load_MaterialShaderArgument(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
MaterialPixelShaderProgram Load_MaterialPixelShaderProgram(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_MaterialVertexShaderProgram(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
GfxImageLoadDef Load_GfxImageLoadDef(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
GfxTexture Load_GfxTextureLoad(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
XRigidVertList Load_XRigidVertList(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_snd_alias_list_name(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
QVector<XAUDIOCHANNELMAP> Load_XAUDIOCHANNELMAPArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
SndCurve Load_SndCurvePtr(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_StreamFileInfo(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_SndDriverGlobalsPtr(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
XaSound Load_XaSound(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
QVector<XAnimNotifyInfo> Load_XAnimNotifyInfoArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
void Load_XAnimPartTransFrames(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_XAnimDeltaPartQuatDataFrames(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_TempStringArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
GfxLightRegion Load_GfxLightRegion(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
StringTable Load_StringTablePtr(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_entryInternalData(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
ComWorld Load_ComWorld(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
QVector<CBrush> Load_cbrush_tArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
QVector<CLeafBrushNode> Load_cLeafBrushNode_tArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
PathNodeTree Load_PathNodeTree(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_pathnode_tArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
BrushWrapper Load_BrushWrapper(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_MaterialShaderArgumentArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
MaterialPixelShader Load_MaterialPixelShader(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_MaterialVertexShader(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
GfxImage Load_GfxImage(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_XRigidVertListArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
void Load_snd_alias_list_nameArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
void Load_SpeakerMapChannel(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_LoadedSound(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_StreamFileName(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_XAnimPartTransData(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_XAnimDeltaPartQuatData(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_ScriptStringList(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_GfxLightRegionArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
void Load_GfxCellArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
void Load_expressionEntry(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_ComWorldPtr(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_pathnode_tree_tArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
void Load_MaterialPixelShaderPtr(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_GfxImagePtr(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_XSurface(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_SpeakerMapChannelArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
void Load_StreamedSound(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_LoadedSoundPtr(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_XAnimPartTrans(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_XAnimDeltaPartQuat(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_GfxReflectionProbe(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_PathData(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_PhysGeomInfoArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
void Load_GfxLightmapArray(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_GfxLightImage(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_MaterialVertexShaderPtrArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
void Load_water_t(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_XSurfaceArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
void Load_SpeakerMap(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_SoundFileRef(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_XAnimDeltaPart(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_GfxReflectionProbeArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
void Load_expressionEntry_ptrArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
void Load_GameWorldSp(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_PhysGeomList(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_GfxLightmapArrayArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
void Load_GfxLightDef(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_MaterialTextureDefInfo(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_MaterialPass(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_SoundFile(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_XAnimParts(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_statement(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_GameWorldSpPtr(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_GfxLightDefPtr(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_MaterialTextureDef(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_MaterialPassArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
void Load_snd_alias_t(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_XAnimPartsPtr(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_GfxLight(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_MaterialTextureDefArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
void Load_MaterialTechnique(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_snd_alias_tArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
void Load_snd_alias_list_t(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_MaterialTechniquePtrArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
void Load_snd_alias_list_ptr(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_MaterialTechniqueSet(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_MaterialTechniqueSetPtr(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_Material(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_MaterialHandle(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_Font(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_MaterialMemory(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_sunflare_t(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_windowDef_t(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_listBoxDef_t(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_GfxSurface(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_MaterialHandleArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
void Load_FontHandle(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_MaterialMemoryArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
void Load_Window(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_FxElemMarkVisuals(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_XModel(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_GfxSurfaceArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
void Load_itemDefData_t(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_FxElemMarkVisualsArray(QDataStream *aStream, int count);
|
||||||
|
void Load_XModelPtr(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_GfxStaticModelDrawInst(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_itemDef_t(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_cStaticModel_t(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_FxElemVisuals(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
void Load_XModelPiece(QDataStream *aStream);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
#endif // ASSETS_H
|
#endif // ASSETS_H
|
||||||
|
|||||||
1
libs/xassets/clipmap.cpp
Normal file
1
libs/xassets/clipmap.cpp
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
#include "clipmap.h"
|
||||||
233
libs/xassets/clipmap.h
Normal file
233
libs/xassets/clipmap.h
Normal file
@ -0,0 +1,233 @@
|
|||||||
|
#ifndef CLIPMAP_H
|
||||||
|
#define CLIPMAP_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "xmodel.h"
|
||||||
|
#include "mapent.h"
|
||||||
|
#include "effectdef.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
struct cStaticModelWritable
|
||||||
|
{
|
||||||
|
unsigned __int16 nextModelInWorldSector;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct cStaticModel_s
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cStaticModelWritable writable;
|
||||||
|
Model *xmodel;
|
||||||
|
float origin[3];
|
||||||
|
float invScaledAxis[3][3];
|
||||||
|
float absmin[3];
|
||||||
|
float absmax[3];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct dmaterial_t
|
||||||
|
{
|
||||||
|
char material[64];
|
||||||
|
int surfaceFlags;
|
||||||
|
int contentFlags;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct cNode_t
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CPlane *plane;
|
||||||
|
__int16 children[2];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct CLeaf
|
||||||
|
{
|
||||||
|
unsigned __int16 firstCollAabbIndex;
|
||||||
|
unsigned __int16 collAabbCount;
|
||||||
|
int brushContents;
|
||||||
|
int terrainContents;
|
||||||
|
float mins[3];
|
||||||
|
float maxs[3];
|
||||||
|
int leafBrushNode;
|
||||||
|
__int16 cluster;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct CLeafBrushNodeLeaf
|
||||||
|
{
|
||||||
|
unsigned __int16 *brushes;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct CLeafBrushNodeChildren
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float dist;
|
||||||
|
float range;
|
||||||
|
unsigned __int16 childOffset[2];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
union CLeafBrushNodeData
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CLeafBrushNodeLeaf leaf;
|
||||||
|
CLeafBrushNodeChildren children;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct CLeafBrushNode
|
||||||
|
{
|
||||||
|
unsigned __int8 axis;
|
||||||
|
__int16 leafBrushCount;
|
||||||
|
int contents;
|
||||||
|
CLeafBrushNodeData data;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct CollisionBorder
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float distEq[3];
|
||||||
|
float zBase;
|
||||||
|
float zSlope;
|
||||||
|
float start;
|
||||||
|
float length;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct CollisionPartition
|
||||||
|
{
|
||||||
|
unsigned __int8 triCount;
|
||||||
|
unsigned __int8 borderCount;
|
||||||
|
int firstTri;
|
||||||
|
CollisionBorder *borders;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
union CollisionAabbTreeIndex
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int firstChildIndex;
|
||||||
|
int partitionIndex;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct CollisionAabbTree
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float origin[3];
|
||||||
|
float halfSize[3];
|
||||||
|
unsigned __int16 materialIndex;
|
||||||
|
unsigned __int16 childCount;
|
||||||
|
CollisionAabbTreeIndex u;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct CModel
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float mins[3];
|
||||||
|
float maxs[3];
|
||||||
|
float radius;
|
||||||
|
CLeaf leaf;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct __declspec(align(16)) CBrush
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float mins[3];
|
||||||
|
int contents;
|
||||||
|
float maxs[3];
|
||||||
|
unsigned int numsides;
|
||||||
|
CBrushSide *sides;
|
||||||
|
__int16 axialMaterialNum[2][3];
|
||||||
|
unsigned __int8 *baseAdjacentSide;
|
||||||
|
__int16 firstAdjacentSideOffsets[2][3];
|
||||||
|
unsigned __int8 edgeCount[2][3];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum DynEntityType : __int32
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DYNENT_TYPE_INVALID = 0x0,
|
||||||
|
DYNENT_TYPE_CLUTTER = 0x1,
|
||||||
|
DYNENT_TYPE_DESTRUCT = 0x2,
|
||||||
|
DYNENT_TYPE_COUNT = 0x3,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct GfxPlacement
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float quat[4];
|
||||||
|
float origin[3];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct XModelPieces;
|
||||||
|
struct DynEntityDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DynEntityType type;
|
||||||
|
GfxPlacement pose;
|
||||||
|
Model *xModel;
|
||||||
|
unsigned __int16 brushModel;
|
||||||
|
unsigned __int16 physicsBrushModel;
|
||||||
|
const EffectDef *destroyFx;
|
||||||
|
XModelPieces *destroyPieces;
|
||||||
|
PhysPreset *physPreset;
|
||||||
|
int health;
|
||||||
|
PhysMass mass;
|
||||||
|
int contents;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct DynEntityPose
|
||||||
|
{
|
||||||
|
GfxPlacement pose;
|
||||||
|
float radius;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct DynEntityClient
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int physObjId;
|
||||||
|
unsigned __int16 flags;
|
||||||
|
unsigned __int16 lightingHandle;
|
||||||
|
int health;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct DynEntityColl
|
||||||
|
{
|
||||||
|
unsigned __int16 sector;
|
||||||
|
unsigned __int16 nextEntInSector;
|
||||||
|
float linkMins[2];
|
||||||
|
float linkMaxs[2];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct ClipMap
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const char *name;
|
||||||
|
int isInUse;
|
||||||
|
int planeCount;
|
||||||
|
CPlane *planes;
|
||||||
|
unsigned int numStaticModels;
|
||||||
|
cStaticModel_s *staticModelList;
|
||||||
|
unsigned int numMaterials;
|
||||||
|
dmaterial_t *materials;
|
||||||
|
unsigned int numBrushSides;
|
||||||
|
CBrushSide *brushsides;
|
||||||
|
unsigned int numBrushEdges;
|
||||||
|
unsigned __int8 *brushEdges;
|
||||||
|
unsigned int numNodes;
|
||||||
|
cNode_t *nodes;
|
||||||
|
unsigned int numLeafs;
|
||||||
|
CLeaf *leafs;
|
||||||
|
unsigned int leafbrushNodesCount;
|
||||||
|
CLeafBrushNode *leafbrushNodes;
|
||||||
|
unsigned int numLeafBrushes;
|
||||||
|
unsigned __int16 *leafbrushes;
|
||||||
|
unsigned int numLeafSurfaces;
|
||||||
|
unsigned int *leafsurfaces;
|
||||||
|
unsigned int vertCount;
|
||||||
|
float (*verts)[3];
|
||||||
|
int triCount;
|
||||||
|
unsigned __int16 *triIndices;
|
||||||
|
unsigned __int8 *triEdgeIsWalkable;
|
||||||
|
int borderCount;
|
||||||
|
CollisionBorder *borders;
|
||||||
|
int partitionCount;
|
||||||
|
CollisionPartition *partitions;
|
||||||
|
int aabbTreeCount;
|
||||||
|
CollisionAabbTree *aabbTrees;
|
||||||
|
unsigned int numSubModels;
|
||||||
|
CModel *cmodels;
|
||||||
|
unsigned __int16 numBrushes;
|
||||||
|
CBrush *brushes;
|
||||||
|
int numClusters;
|
||||||
|
int clusterBytes;
|
||||||
|
unsigned __int8 *visibility;
|
||||||
|
int vised;
|
||||||
|
MapEnts *mapEnts;
|
||||||
|
CBrush *box_brush;
|
||||||
|
CModel box_model;
|
||||||
|
unsigned __int16 dynEntCount[2];
|
||||||
|
DynEntityDef *dynEntDefList[2];
|
||||||
|
DynEntityPose *dynEntPoseList[2];
|
||||||
|
DynEntityClient *dynEntClientList[2];
|
||||||
|
DynEntityColl *dynEntCollList[2];
|
||||||
|
unsigned int checksum;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // CLIPMAP_H
|
||||||
203
libs/xassets/effectdef.h
Normal file
203
libs/xassets/effectdef.h
Normal file
@ -0,0 +1,203 @@
|
|||||||
|
#ifndef EFFECTDEF_H
|
||||||
|
#define EFFECTDEF_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "material.h"
|
||||||
|
#include "xmodel.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
struct FxSpawnDefLooping
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int intervalMsec;
|
||||||
|
int count;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct FxIntRange
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int base;
|
||||||
|
int amplitude;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct FxSpawnDefOneShot
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FxIntRange count;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
union FxSpawnDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FxSpawnDefLooping looping;
|
||||||
|
FxSpawnDefOneShot oneShot;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct FxFloatRange
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float base;
|
||||||
|
float amplitude;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct FxElemAtlas
|
||||||
|
{
|
||||||
|
unsigned __int8 behavior;
|
||||||
|
unsigned __int8 index;
|
||||||
|
unsigned __int8 fps;
|
||||||
|
unsigned __int8 loopCount;
|
||||||
|
unsigned __int8 colIndexBits;
|
||||||
|
unsigned __int8 rowIndexBits;
|
||||||
|
__int16 entryCount;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct FxElemVec3Range
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float base[3];
|
||||||
|
float amplitude[3];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct FxElemVelStateInFrame
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FxElemVec3Range velocity;
|
||||||
|
FxElemVec3Range totalDelta;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct FxElemVelStateSample
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FxElemVelStateInFrame local;
|
||||||
|
FxElemVelStateInFrame world;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct FxElemVisualState
|
||||||
|
{
|
||||||
|
unsigned __int8 color[4];
|
||||||
|
float rotationDelta;
|
||||||
|
float rotationTotal;
|
||||||
|
float size[2];
|
||||||
|
float scale;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct FxElemVisStateSample
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FxElemVisualState base;
|
||||||
|
FxElemVisualState amplitude;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct FxElemMarkVisuals
|
||||||
|
{
|
||||||
|
qint32 materialPtrs[2];
|
||||||
|
QVector<Material> materials;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct EffectDef;
|
||||||
|
union EffectDefRef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
qint32 handlePtr;
|
||||||
|
const EffectDef *handle;
|
||||||
|
|
||||||
|
qint32 namePtr;
|
||||||
|
const char *name;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
union FxElemVisuals
|
||||||
|
{
|
||||||
|
qint32 anonymousPtr;
|
||||||
|
const void *anonymous;
|
||||||
|
|
||||||
|
qint32 materialPtr;
|
||||||
|
Material *material;
|
||||||
|
|
||||||
|
qint32 modelPtr;
|
||||||
|
Model *model;
|
||||||
|
|
||||||
|
EffectDefRef effectDef;
|
||||||
|
|
||||||
|
qint32 soundNamePtr;
|
||||||
|
const char *soundName;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct FxElemDefVisuals
|
||||||
|
{
|
||||||
|
qint32 markArrayPtr;
|
||||||
|
QVector<FxElemMarkVisuals> markArray;
|
||||||
|
|
||||||
|
qint32 arrayPtr;
|
||||||
|
QVector<FxElemVisuals> array;
|
||||||
|
|
||||||
|
FxElemVisuals instance;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct FxTrailVertex
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float pos[2];
|
||||||
|
float normal[2];
|
||||||
|
float texCoord;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct FxTrailDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int scrollTimeMsec;
|
||||||
|
int repeatDist;
|
||||||
|
int splitDist;
|
||||||
|
int vertCount;
|
||||||
|
FxTrailVertex *verts;
|
||||||
|
int indCount;
|
||||||
|
unsigned __int16 *inds;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct FxElemDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int flags;
|
||||||
|
FxSpawnDef spawn;
|
||||||
|
FxFloatRange spawnRange;
|
||||||
|
FxFloatRange fadeInRange;
|
||||||
|
FxFloatRange fadeOutRange;
|
||||||
|
float spawnFrustumCullRadius;
|
||||||
|
FxIntRange spawnDelayMsec;
|
||||||
|
FxIntRange lifeSpanMsec;
|
||||||
|
FxFloatRange spawnOrigin[3];
|
||||||
|
FxFloatRange spawnOffsetRadius;
|
||||||
|
FxFloatRange spawnOffsetHeight;
|
||||||
|
FxFloatRange spawnAngles[3];
|
||||||
|
FxFloatRange angularVelocity[3];
|
||||||
|
FxFloatRange initialRotation;
|
||||||
|
FxFloatRange gravity;
|
||||||
|
FxFloatRange reflectionFactor;
|
||||||
|
FxElemAtlas atlas;
|
||||||
|
unsigned __int8 elemType;
|
||||||
|
unsigned __int8 visualCount;
|
||||||
|
unsigned __int8 velIntervalCount;
|
||||||
|
unsigned __int8 visStateIntervalCount;
|
||||||
|
qint32 velSamplesPtr;
|
||||||
|
QVector<FxElemVelStateSample> velSamples;
|
||||||
|
qint32 visSamplesPtr;
|
||||||
|
QVector<FxElemVisStateSample> visSamples;
|
||||||
|
FxElemDefVisuals visuals;
|
||||||
|
float collMins[3];
|
||||||
|
float collMaxs[3];
|
||||||
|
EffectDefRef effectOnImpact;
|
||||||
|
EffectDefRef effectOnDeath;
|
||||||
|
EffectDefRef effectEmitted;
|
||||||
|
FxFloatRange emitDist;
|
||||||
|
FxFloatRange emitDistVariance;
|
||||||
|
|
||||||
|
qint32 trailDefPtr;
|
||||||
|
FxTrailDef *trailDef;
|
||||||
|
|
||||||
|
unsigned __int8 sortOrder;
|
||||||
|
unsigned __int8 lightingFrac;
|
||||||
|
unsigned __int8 useItemClip;
|
||||||
|
unsigned __int8 unused[1];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct EffectDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
qint32 namePtr;
|
||||||
|
QString name;
|
||||||
|
|
||||||
|
int flags;
|
||||||
|
int totalSize;
|
||||||
|
int msecLoopingLife;
|
||||||
|
int elemDefCountLooping;
|
||||||
|
int elemDefCountOneShot;
|
||||||
|
int elemDefCountEmission;
|
||||||
|
|
||||||
|
qint32 elemDefsPtr;
|
||||||
|
QVector<FxElemDef> elemDefs;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // EFFECTDEF_H
|
||||||
1
libs/xassets/effecttable.cpp
Normal file
1
libs/xassets/effecttable.cpp
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
#include "effecttable.h"
|
||||||
24
libs/xassets/effecttable.h
Normal file
24
libs/xassets/effecttable.h
Normal file
@ -0,0 +1,24 @@
|
|||||||
|
#ifndef EFFECTTABLE_H
|
||||||
|
#define EFFECTTABLE_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "effectdef.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
struct FxImpactEntry
|
||||||
|
{
|
||||||
|
QVector<qint32> nonFleshPtrs;
|
||||||
|
QVector<EffectDef> nonFlesh;
|
||||||
|
|
||||||
|
QVector<qint32> fleshPtrs;
|
||||||
|
QVector<EffectDef> flesh;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct ImpactTable
|
||||||
|
{
|
||||||
|
qint32 namePtr;
|
||||||
|
QString name;
|
||||||
|
|
||||||
|
qint32 tablePtr;
|
||||||
|
QVector<FxImpactEntry> table;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // EFFECTTABLE_H
|
||||||
1
libs/xassets/file.cpp
Normal file
1
libs/xassets/file.cpp
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
#include "file.h"
|
||||||
13
libs/xassets/file.h
Normal file
13
libs/xassets/file.h
Normal file
@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
#ifndef FILE_H
|
||||||
|
#define FILE_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <QtTypes>
|
||||||
|
|
||||||
|
struct XFile
|
||||||
|
{
|
||||||
|
quint32 size;
|
||||||
|
quint32 externalSize;
|
||||||
|
quint32 blockSize[7];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // FILE_H
|
||||||
@ -5,12 +5,81 @@
|
|||||||
#include "gfxlightdef.h"
|
#include "gfxlightdef.h"
|
||||||
#include "xmodel.h"
|
#include "xmodel.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
struct GfxStreamingAabbTree
|
||||||
|
{
|
||||||
|
unsigned __int16 firstItem;
|
||||||
|
unsigned __int16 itemCount;
|
||||||
|
unsigned __int16 firstChild;
|
||||||
|
unsigned __int16 childCount;
|
||||||
|
float mins[3];
|
||||||
|
float maxs[3];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct GfxWorldStreamInfo
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int aabbTreeCount;
|
||||||
|
GfxStreamingAabbTree *aabbTrees;
|
||||||
|
int leafRefCount;
|
||||||
|
int *leafRefs;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct GfxWorldVertex
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float xyz[3];
|
||||||
|
float binormalSign;
|
||||||
|
GfxColor color;
|
||||||
|
float texCoord[2];
|
||||||
|
float lmapCoord[2];
|
||||||
|
PackedUnitVec normal;
|
||||||
|
PackedUnitVec tangent;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct GfxWorldVertexData
|
||||||
|
{
|
||||||
|
GfxWorldVertex *vertices;
|
||||||
|
D3DVertexBuffer worldVb;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
struct GfxWorldVertexLayerData
|
struct GfxWorldVertexLayerData
|
||||||
{
|
{
|
||||||
unsigned __int8 *data;
|
unsigned __int8 *data;
|
||||||
D3DVertexBuffer layerVb;
|
D3DVertexBuffer layerVb;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct SunLightParseParams
|
||||||
|
{
|
||||||
|
char name[64];
|
||||||
|
float ambientScale;
|
||||||
|
float ambientColor[3];
|
||||||
|
float diffuseFraction;
|
||||||
|
float sunLight;
|
||||||
|
float sunColor[3];
|
||||||
|
float diffuseColor[3];
|
||||||
|
bool diffuseColorHasBeenSet;
|
||||||
|
float angles[3];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct GfxLight
|
||||||
|
{
|
||||||
|
unsigned __int8 type;
|
||||||
|
unsigned __int8 canUseShadowMap;
|
||||||
|
unsigned __int8 unused[2];
|
||||||
|
float color[3];
|
||||||
|
float dir[3];
|
||||||
|
float origin[3];
|
||||||
|
float radius;
|
||||||
|
float cosHalfFovOuter;
|
||||||
|
float cosHalfFovInner;
|
||||||
|
int exponent;
|
||||||
|
unsigned int spotShadowIndex;
|
||||||
|
XGfxLightDef *def;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct GfxReflectionProbe
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float origin[3];
|
||||||
|
GfxImage *reflectionImage;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
struct GfxWorldDpvsPlanes
|
struct GfxWorldDpvsPlanes
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|||||||
1
libs/xassets/material.cpp
Normal file
1
libs/xassets/material.cpp
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
#include "material.h"
|
||||||
283
libs/xassets/material.h
Normal file
283
libs/xassets/material.h
Normal file
@ -0,0 +1,283 @@
|
|||||||
|
#ifndef MATERIAL_H
|
||||||
|
#define MATERIAL_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "materialtechset.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
struct GfxDrawSurfFields
|
||||||
|
{
|
||||||
|
quint64 objectId : 16;
|
||||||
|
quint64 reflectionProbeIndex : 8;
|
||||||
|
quint64 customIndex : 5;
|
||||||
|
quint64 materialSortedIndex : 11;
|
||||||
|
quint64 prepass : 2;
|
||||||
|
quint64 primaryLightIndex : 8;
|
||||||
|
quint64 surfType : 4;
|
||||||
|
quint64 primarySortKey : 6;
|
||||||
|
quint64 unused : 4;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct MaterialInfo
|
||||||
|
{
|
||||||
|
qint32 namePtr;
|
||||||
|
QString name;
|
||||||
|
|
||||||
|
quint8 gameFlags;
|
||||||
|
quint8 sortKey;
|
||||||
|
quint8 textureAtlasRowCount;
|
||||||
|
quint8 textureAtlasColumnCount;
|
||||||
|
GfxDrawSurfFields drawSurf;
|
||||||
|
unsigned int surfaceTypeBits;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum MapType : qint32
|
||||||
|
{
|
||||||
|
MAPTYPE_NONE = 0x0,
|
||||||
|
MAPTYPE_INVALID1 = 0x1,
|
||||||
|
MAPTYPE_INVALID2 = 0x2,
|
||||||
|
MAPTYPE_2D = 0x3,
|
||||||
|
MAPTYPE_3D = 0x4,
|
||||||
|
MAPTYPE_CUBE = 0x5,
|
||||||
|
MAPTYPE_COUNT = 0x6,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct GPUTEXTURESIZE_1D
|
||||||
|
{
|
||||||
|
quint32 Width : 24;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct GPUTEXTURESIZE_2D
|
||||||
|
{
|
||||||
|
quint32 Width : 13;
|
||||||
|
quint32 Height : 13;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct GPUTEXTURESIZE_3D
|
||||||
|
{
|
||||||
|
quint32 Width : 11;
|
||||||
|
quint32 Height : 11;
|
||||||
|
quint32 Depth : 10;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct GPUTEXTURESIZE_STACK
|
||||||
|
{
|
||||||
|
quint32 Width : 13;
|
||||||
|
quint32 Height : 13;
|
||||||
|
quint32 Depth : 6;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct GPUTEXTURE_FETCH_CONSTANT
|
||||||
|
{
|
||||||
|
quint32 Type : 2;
|
||||||
|
quint32 SignX : 2;
|
||||||
|
quint32 SignY : 2;
|
||||||
|
quint32 SignZ : 2;
|
||||||
|
quint32 SignW : 2;
|
||||||
|
quint32 ClampX : 3;
|
||||||
|
quint32 ClampY : 3;
|
||||||
|
quint32 ClampZ : 3;
|
||||||
|
quint32 : 3;
|
||||||
|
quint32 Pitch : 9;
|
||||||
|
quint32 Tiled : 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
quint32 DataFormat : 6;
|
||||||
|
quint32 Endian : 2;
|
||||||
|
quint32 RequestSize : 2;
|
||||||
|
quint32 Stacked : 1;
|
||||||
|
quint32 ClampPolicy : 1;
|
||||||
|
quint32 BaseAddress : 20;
|
||||||
|
union
|
||||||
|
{
|
||||||
|
GPUTEXTURESIZE_1D OneD;
|
||||||
|
GPUTEXTURESIZE_2D TwoD;
|
||||||
|
GPUTEXTURESIZE_3D ThreeD;
|
||||||
|
GPUTEXTURESIZE_STACK Stack;
|
||||||
|
} Size;
|
||||||
|
|
||||||
|
quint32 NumFormat : 1;
|
||||||
|
quint32 SwizzleX : 3;
|
||||||
|
quint32 SwizzleY : 3;
|
||||||
|
quint32 SwizzleZ : 3;
|
||||||
|
quint32 SwizzleW : 3;
|
||||||
|
qint32 ExpAdjust : 6;
|
||||||
|
quint32 MagFilter : 2;
|
||||||
|
quint32 MinFilter : 2;
|
||||||
|
quint32 MipFilter : 2;
|
||||||
|
quint32 AnisoFilter : 3;
|
||||||
|
quint32 : 3;
|
||||||
|
quint32 BorderSize : 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
quint32 VolMagFilter : 1;
|
||||||
|
quint32 VolMinFilter : 1;
|
||||||
|
quint32 MinMipLevel : 4;
|
||||||
|
quint32 MaxMipLevel : 4;
|
||||||
|
quint32 MagAnisoWalk : 1;
|
||||||
|
quint32 MinAnisoWalk : 1;
|
||||||
|
qint32 LODBias : 10;
|
||||||
|
qint32 GradExpAdjustH : 5;
|
||||||
|
qint32 GradExpAdjustV : 5;
|
||||||
|
|
||||||
|
quint32 BorderColor : 2;
|
||||||
|
quint32 ForceBCWToMax : 1;
|
||||||
|
quint32 TriClamp : 2;
|
||||||
|
qint32 AnisoBias : 4;
|
||||||
|
quint32 Dimension : 2;
|
||||||
|
quint32 PackedMips : 1;
|
||||||
|
quint32 MipAddress : 20;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// QDataStream &operator>>(QDataStream &in, GPUTEXTURE_FETCH_CONSTANT &s)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// quint32 raw1, raw2, raw3, raw4, raw5;
|
||||||
|
// in >> raw1 >> raw2 >> raw3 >> raw4 >> raw5;
|
||||||
|
|
||||||
|
// s.Type = raw1 & 0b000000000000000000000011;
|
||||||
|
// s.SignX = (raw1 >> 2) & 0b000000000000000000000011;
|
||||||
|
// s.SignY = (raw1 >> 4) & 0b000000000000000000000011;
|
||||||
|
// s.SignZ = (raw1 >> 6) & 0b000000000000000000000011;
|
||||||
|
// s.SignW = (raw1 >> 8) & 0b000000000000000000000011;
|
||||||
|
// s.ClampX = (raw1 >> 10) & 0b000000000000000000000111;
|
||||||
|
// s.ClampY = (raw1 >> 13) & 0b000000000000000000000111;
|
||||||
|
// s.ClampZ = (raw1 >> 16) & 0b000000000000000000000111;
|
||||||
|
// s.Pitch = (raw1 >> 22) & 0b000000000000000111111111;
|
||||||
|
// s.Tiled = (raw1 >> 31) & 0b000000000000000000000001;
|
||||||
|
|
||||||
|
// s.DataFormat = raw2 & 0b000000000000000000111111;
|
||||||
|
// s.Endian = (raw2 >> 6) & 0b000000000000000000000011;
|
||||||
|
// s.RequestSize = (raw2 >> 8) & 0b000000000000000000000011;
|
||||||
|
// s.Stacked = (raw2 >> 10) & 0b000000000000000000000001;
|
||||||
|
// s.ClampPolicy = (raw2 >> 11) & 0b000000000000000000000001;
|
||||||
|
// s.BaseAddress = (raw2 >> 12) & 0b000011111111111111111111;
|
||||||
|
// s.Size = (raw2 >> 32) & 0b000000000000000000001111;
|
||||||
|
|
||||||
|
// s.NumFormat = raw3 & 0b000000000000000000000001;
|
||||||
|
// s.SwizzleX = (raw3 >> 32) & 0b000000000000000000000111;
|
||||||
|
// s.SwizzleY = (raw3 >> 32) & 0b000000000000000000000111;
|
||||||
|
// s.SwizzleZ = (raw3 >> 32) & 0b000000000000000000000111;
|
||||||
|
// s.SwizzleW = (raw3 >> 32) & 0b000000000000000000000111;
|
||||||
|
// s.ExpAdjust = (raw3 >> 32) & 0b000000000000000000111111;
|
||||||
|
// s.MagFilter = (raw3 >> 32) & 0b000000000000000000001111;
|
||||||
|
// s.MinFilter = (raw3 >> 32) & 0b000000000000000000001111;
|
||||||
|
// s.MipFilter = (raw3 >> 32) & 0b000000000000000000001111;
|
||||||
|
// s.AnisoFilter = (raw3 >> 32) & 0b000000000000000000001111;
|
||||||
|
// s.: 3;
|
||||||
|
// s.BorderSize =
|
||||||
|
// s.VolMagFilter =
|
||||||
|
// s.VolMinFilter =
|
||||||
|
// s.MinMipLevel =
|
||||||
|
// s.MaxMipLevel =
|
||||||
|
// s.MagAnisoWalk =
|
||||||
|
// s.MinAnisoWalk =
|
||||||
|
// s.LODBias =
|
||||||
|
// s.GradExpAdjustH =
|
||||||
|
// s.GradExpAdjustV =
|
||||||
|
// s.BorderColor =
|
||||||
|
// s.ForceBCWToMax =
|
||||||
|
// s.TriClamp =
|
||||||
|
// s.AnisoBias =
|
||||||
|
// s.Dimension =
|
||||||
|
// s.PackedMips =
|
||||||
|
// s.MipAddress =
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// return in;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
struct D3DBaseTexture : D3DResource
|
||||||
|
{
|
||||||
|
unsigned int MipFlush;
|
||||||
|
GPUTEXTURE_FETCH_CONSTANT Format;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct D3DTexture : D3DBaseTexture
|
||||||
|
{
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct D3DVolumeTexture : D3DBaseTexture
|
||||||
|
{
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct D3DCubeTexture : D3DBaseTexture
|
||||||
|
{
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct WaterWritable
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float floatTime;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct GfxImage;
|
||||||
|
struct water_t
|
||||||
|
{
|
||||||
|
WaterWritable writable;
|
||||||
|
float *H0X;
|
||||||
|
float *H0Y;
|
||||||
|
float *wTerm;
|
||||||
|
int M;
|
||||||
|
int N;
|
||||||
|
float Lx;
|
||||||
|
float Lz;
|
||||||
|
float gravity;
|
||||||
|
float windvel;
|
||||||
|
float winddir[2];
|
||||||
|
float amplitude;
|
||||||
|
float codeConstant[4];
|
||||||
|
GfxImage *image;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
union MaterialTextureDefInfo
|
||||||
|
{
|
||||||
|
GfxImage *image;
|
||||||
|
water_t *water;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct MaterialTextureDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
unsigned int nameHash;
|
||||||
|
char nameStart;
|
||||||
|
char nameEnd;
|
||||||
|
quint8 samplerState;
|
||||||
|
quint8 semantic;
|
||||||
|
MaterialTextureDefInfo u;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct MaterialConstantDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
unsigned int nameHash;
|
||||||
|
char name[12];
|
||||||
|
float literal[4];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct GfxStateBits
|
||||||
|
{
|
||||||
|
unsigned int loadBits[2];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct Material
|
||||||
|
{
|
||||||
|
MaterialInfo info;
|
||||||
|
|
||||||
|
quint8 stateBitsEntry[26];
|
||||||
|
quint8 textureCount;
|
||||||
|
quint8 constantCount;
|
||||||
|
quint8 stateBitsCount;
|
||||||
|
quint8 stateFlags;
|
||||||
|
quint8 cameraRegion;
|
||||||
|
|
||||||
|
qint32 techSetPtr;
|
||||||
|
MaterialTechSet *techniqueSet;
|
||||||
|
|
||||||
|
qint32 textureTablePtr;
|
||||||
|
MaterialTextureDef *textureTable;
|
||||||
|
|
||||||
|
qint32 constantTablePtr;
|
||||||
|
MaterialConstantDef *constantTable;
|
||||||
|
|
||||||
|
qint32 stateBitsTablePtr;
|
||||||
|
GfxStateBits *stateBitsTable;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // MATERIAL_H
|
||||||
1
libs/xassets/materialpixelshader.cpp
Normal file
1
libs/xassets/materialpixelshader.cpp
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
#include "materialpixelshader.h"
|
||||||
34
libs/xassets/materialpixelshader.h
Normal file
34
libs/xassets/materialpixelshader.h
Normal file
@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
#ifndef MATERIAL_PIXERHSHADER_H
|
||||||
|
#define MATERIAL_PIXERHSHADER_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "xd3dresource.h"
|
||||||
|
#include <QVector>
|
||||||
|
#include <QtTypes>
|
||||||
|
|
||||||
|
struct GfxPixelShaderLoadDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
quint16 cachedPartPtr;
|
||||||
|
QVector<quint8> cachedPart;
|
||||||
|
quint16 physicalPartPtr;
|
||||||
|
QVector<quint8> physicalPart;
|
||||||
|
quint16 cachedPartSize;
|
||||||
|
quint16 physicalPartSize;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct D3DPixelShader : D3DResource
|
||||||
|
{
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
union Material_PixelShaderProgram
|
||||||
|
{
|
||||||
|
D3DPixelShader *ps;
|
||||||
|
GfxPixelShaderLoadDef loadDef;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct MaterialPixelShader
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const char *name;
|
||||||
|
Material_PixelShaderProgram prog;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // MATERIAL_PIXERHSHADER_H
|
||||||
@ -1,29 +1,115 @@
|
|||||||
#ifndef MATERIALTECHSET_H
|
#ifndef MATERIALTECHSET_H
|
||||||
#define MATERIALTECHSET_H
|
#define MATERIALTECHSET_H
|
||||||
|
|
||||||
#include "xasset.h"
|
#include "xd3dresource.h"
|
||||||
|
#include "materialpixelshader.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <QVector>
|
#include "QString"
|
||||||
|
#include "qobject.h"
|
||||||
|
|
||||||
class XMaterialTechnique;
|
struct MaterialStreamRouting
|
||||||
|
|
||||||
class XMaterialTechSet : public XAsset
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
quint8 source;
|
||||||
explicit XMaterialTechSet();
|
quint8 dest;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
virtual void ParseData(QDataStream* aStream) override;
|
struct D3DVertexDeclaration : D3DResource
|
||||||
virtual void Clear() override;
|
{
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
struct MaterialVertexStreamRouting
|
||||||
QString mName;
|
{
|
||||||
int mWorldVertFormat;
|
MaterialStreamRouting data[16];
|
||||||
|
D3DVertexDeclaration decl[15];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
qint32 mRemappedPtr;
|
struct MaterialVertexDeclaration
|
||||||
XMaterialTechSet* mRemappedTechniqueSet;
|
{
|
||||||
|
int streamCount;
|
||||||
|
bool hasOptionalSource;
|
||||||
|
MaterialVertexStreamRouting routing;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
QVector<qint32> mTechPtrs;
|
struct D3DVertexShader : D3DResource
|
||||||
QVector<XMaterialTechnique*> mTechniques;
|
{
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct GfxVertexShaderLoadDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
qint32 cachedPartPtr;
|
||||||
|
QVector<int> cachedPart;
|
||||||
|
qint32 physicalPartPtr;
|
||||||
|
QVector<int> physicalPart;
|
||||||
|
int cachedPartSize;
|
||||||
|
int physicalPartSize;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct MaterialVertexShaderProgram
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::shared_ptr<D3DVertexShader> vertexShader;
|
||||||
|
GfxVertexShaderLoadDef loadDef;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct MaterialVertexShader
|
||||||
|
{
|
||||||
|
QString name;
|
||||||
|
MaterialVertexShaderProgram prog;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct MaterialArgumentCodeConst
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int index;
|
||||||
|
int firstRow;
|
||||||
|
int rowCount;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct MaterialArgumentDef
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const float *literalConst;
|
||||||
|
MaterialArgumentCodeConst codeConst;
|
||||||
|
unsigned int codeSampler;
|
||||||
|
unsigned int nameHash;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct MaterialShaderArgument
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int type;
|
||||||
|
int dest;
|
||||||
|
MaterialArgumentDef u;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct MaterialPass
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::shared_ptr<MaterialVertexDeclaration> vertexDecl;
|
||||||
|
QVector<std::shared_ptr<MaterialVertexShader>> vertexShaderArray;
|
||||||
|
std::shared_ptr<MaterialVertexShader> vertexShader;
|
||||||
|
std::shared_ptr<MaterialPixelShader> pixelShader;
|
||||||
|
int perPrimArgCount;
|
||||||
|
int perObjArgCount;
|
||||||
|
int stableArgCount;
|
||||||
|
int customSamplerFlags;
|
||||||
|
int precompiledIndex;
|
||||||
|
std::shared_ptr<MaterialShaderArgument> args;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct MaterialTechnique
|
||||||
|
{
|
||||||
|
QString *name;
|
||||||
|
int flags;
|
||||||
|
int passCount;
|
||||||
|
QVector<std::shared_ptr<MaterialPass>> passArray;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct MaterialTechSet
|
||||||
|
{
|
||||||
|
QString name;
|
||||||
|
int worldVertFormat;
|
||||||
|
|
||||||
|
qint32 remappedPtr;
|
||||||
|
std::shared_ptr<MaterialTechSet> remappedTechniqueSet;
|
||||||
|
|
||||||
|
QVector<qint32> techPtrs;
|
||||||
|
QVector<std::shared_ptr<MaterialTechnique>> techniques;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
#endif // MATERIALTECHSET_H
|
#endif // MATERIALTECHSET_H
|
||||||
|
|||||||
1
libs/xassets/scriptstringlist.cpp
Normal file
1
libs/xassets/scriptstringlist.cpp
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
#include "scriptstringlist.h"
|
||||||
13
libs/xassets/scriptstringlist.h
Normal file
13
libs/xassets/scriptstringlist.h
Normal file
@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
#ifndef SCRIPTSTRINGLIST_H
|
||||||
|
#define SCRIPTSTRINGLIST_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <QStringList>
|
||||||
|
|
||||||
|
struct ScriptStringList
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int count;
|
||||||
|
QVector<qint32> stringPtrs;
|
||||||
|
QStringList scriptStrings;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // SCRIPTSTRINGLIST_H
|
||||||
@ -1,3 +1,9 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xanimdeltapart.h"
|
#include "xanimdeltapart.h"
|
||||||
|
|
||||||
XAnimDeltaPart::XAnimDeltaPart()
|
XAnimDeltaPart::XAnimDeltaPart()
|
||||||
|
|||||||
@ -1,3 +1,9 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef XANIMDELTAPART_H
|
#ifndef XANIMDELTAPART_H
|
||||||
#define XANIMDELTAPART_H
|
#define XANIMDELTAPART_H
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -1,9 +1,25 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xanimdeltapartquatdataframes.h"
|
#include "xanimdeltapartquatdataframes.h"
|
||||||
|
|
||||||
XAnimDeltaPartQuatDataFrames::XAnimDeltaPartQuatDataFrames()
|
XAnimDeltaPartQuatDataFrames::XAnimDeltaPartQuatDataFrames()
|
||||||
: XAsset() {
|
: XAsset() {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void XAnimDeltaPartQuatDataFrames::ParseData(QDataStream *aStream) {
|
||||||
|
if (GetPtr() == -1) {
|
||||||
|
aStream->read((char*)&mFramesPtr, sizeof(quint32));
|
||||||
|
aStream->read((char*)mFrames, 2 * sizeof(qint16));
|
||||||
|
|
||||||
|
// Parse indices
|
||||||
|
mIndices.ParseData(aStream);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
quint32 XAnimDeltaPartQuatDataFrames::GetFramesPtr() const {
|
quint32 XAnimDeltaPartQuatDataFrames::GetFramesPtr() const {
|
||||||
return mFramesPtr;
|
return mFramesPtr;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -34,17 +50,6 @@ void XAnimDeltaPartQuatDataFrames::SetIndices(const XAnimDynamicIndices& indices
|
|||||||
mIndices = indices;
|
mIndices = indices;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void XAnimDeltaPartQuatDataFrames::ParseData(QDataStream *aStream) {
|
|
||||||
if (GetPtr() == -1) {
|
|
||||||
aStream->read((char*)&mFramesPtr, sizeof(quint32));
|
|
||||||
aStream->read((char*)mFrames, 2 * sizeof(qint16));
|
|
||||||
|
|
||||||
// Parse indices
|
|
||||||
mIndices.ParseData(aStream);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XAnimDeltaPartQuatDataFrames::Clear()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|||||||
@ -1,3 +1,9 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef XANIMDELTAPARTQUATDATAFRAMES_H
|
#ifndef XANIMDELTAPARTQUATDATAFRAMES_H
|
||||||
#define XANIMDELTAPARTQUATDATAFRAMES_H
|
#define XANIMDELTAPARTQUATDATAFRAMES_H
|
||||||
|
|
||||||
@ -9,6 +15,8 @@ class XAnimDeltaPartQuatDataFrames : public XAsset
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
explicit XAnimDeltaPartQuatDataFrames();
|
explicit XAnimDeltaPartQuatDataFrames();
|
||||||
|
|
||||||
|
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
||||||
|
|
||||||
quint32 GetFramesPtr() const;
|
quint32 GetFramesPtr() const;
|
||||||
void SetFramesPtr(quint32 ptr);
|
void SetFramesPtr(quint32 ptr);
|
||||||
|
|
||||||
@ -19,9 +27,6 @@ public:
|
|||||||
const XAnimDynamicIndices& GetIndices() const;
|
const XAnimDynamicIndices& GetIndices() const;
|
||||||
void SetIndices(const XAnimDynamicIndices& indices);
|
void SetIndices(const XAnimDynamicIndices& indices);
|
||||||
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
quint32 mFramesPtr = 0;
|
quint32 mFramesPtr = 0;
|
||||||
qint16 mFrames[2] = {0};
|
qint16 mFrames[2] = {0};
|
||||||
@ -29,3 +34,8 @@ private:
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XANIMDELTAPARTQUATDATAFRAMES_H
|
#endif // XANIMDELTAPARTQUATDATAFRAMES_H
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -1,3 +1,5 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xanimparts.h"
|
#include "xanimparts.h"
|
||||||
|
|
||||||
XAnimParts::XAnimParts()
|
XAnimParts::XAnimParts()
|
||||||
|
|||||||
@ -1,3 +1,12 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef XANIMPARTS_H
|
#ifndef XANIMPARTS_H
|
||||||
#define XANIMPARTS_H
|
#define XANIMPARTS_H
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -1,3 +1,9 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef XANIMPARTTRANS_H
|
#ifndef XANIMPARTTRANS_H
|
||||||
#define XANIMPARTTRANS_H
|
#define XANIMPARTTRANS_H
|
||||||
|
|
||||||
@ -8,7 +14,6 @@ class XAnimPartTrans : public XAsset
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
explicit XAnimPartTrans();
|
explicit XAnimPartTrans();
|
||||||
~XAnimPartTrans();
|
|
||||||
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -1,3 +1,8 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef XANIMPARTTRANSDATA_H
|
#ifndef XANIMPARTTRANSDATA_H
|
||||||
#define XANIMPARTTRANSDATA_H
|
#define XANIMPARTTRANSDATA_H
|
||||||
|
|
||||||
@ -8,7 +13,6 @@ class XAnimPartTransData : public XAsset
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
explicit XAnimPartTransData();
|
explicit XAnimPartTransData();
|
||||||
~XAnimPartTransData();
|
|
||||||
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -1,10 +1,11 @@
|
|||||||
#ifndef XASSET_H
|
#ifndef XASSET_H
|
||||||
#define XASSET_H
|
#define XASSET_H
|
||||||
|
|
||||||
#include <QDataStream>
|
#include <QObject>
|
||||||
|
|
||||||
class XAsset
|
class XAsset
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
XAsset();
|
XAsset();
|
||||||
virtual ~XAsset();
|
virtual ~XAsset();
|
||||||
|
|||||||
@ -1,37 +1,32 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xassetlist.h"
|
#include "xassetlist.h"
|
||||||
|
|
||||||
XAssetList::XAssetList()
|
XAssetList::XAssetList()
|
||||||
: XAsset()
|
: XAsset() {
|
||||||
, mStringList()
|
|
||||||
, mAssetCount(0)
|
|
||||||
, mAssets()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void XAssetList::ParseData(QDataStream *aStream) {
|
void XAssetList::ParseData(QDataStream *aStream) {
|
||||||
if (GetPtr() == -1) {
|
if (GetPtr() == -1) {
|
||||||
// Parse string list
|
// Parse string list
|
||||||
mStringList.ParsePtr(aStream);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Parse asset count and assets
|
|
||||||
*aStream >> mAssetCount;
|
|
||||||
aStream->skipRawData(2 * 4);
|
|
||||||
|
|
||||||
mStringList.ParseData(aStream);
|
mStringList.ParseData(aStream);
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < mAssetCount; i++) {
|
// Parse asset count and assets
|
||||||
//XAsset asset;
|
aStream->read((char*)&mAssetCount, sizeof(int));
|
||||||
//asset.ParseData(aStream);
|
for (int i = 0; i < mAssetCount; ++i) {
|
||||||
//mAssets.append(asset);
|
XAsset asset;
|
||||||
|
asset.ParseData(aStream);
|
||||||
|
mAssets.append(asset);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
XScriptStringList XAssetList::GetStringList() const {
|
const ScriptStringList& XAssetList::GetStringList() const {
|
||||||
return mStringList;
|
return mStringList;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void XAssetList::SetStringList(const XScriptStringList& stringList) {
|
void XAssetList::SetStringList(const ScriptStringList& stringList) {
|
||||||
mStringList = stringList;
|
mStringList = stringList;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -43,11 +38,15 @@ void XAssetList::SetAssetCount(int count) {
|
|||||||
mAssetCount = count;
|
mAssetCount = count;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
QVector<XAsset*> XAssetList::GetAssets() {
|
QVector<XAsset>& XAssetList::GetAssets() {
|
||||||
return mAssets;
|
return mAssets;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void XAssetList::SetAssets(QVector<XAsset *> assets) {
|
const QVector<XAsset>& XAssetList::GetAssets() const {
|
||||||
|
return mAssets;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void XAssetList::SetAssets(const QVector<XAsset>& assets) {
|
||||||
mAssets = assets;
|
mAssets = assets;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -1,10 +1,11 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef XASSETLIST_H
|
#ifndef XASSETLIST_H
|
||||||
#define XASSETLIST_H
|
#define XASSETLIST_H
|
||||||
|
|
||||||
#include "xscriptstringlist.h"
|
|
||||||
#include "xasset.h"
|
#include "xasset.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <QVector>
|
#include <QVector>
|
||||||
|
#include "scriptstringlist.h"
|
||||||
|
|
||||||
class XAssetList : public XAsset
|
class XAssetList : public XAsset
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -13,19 +14,20 @@ public:
|
|||||||
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
||||||
|
|
||||||
XScriptStringList GetStringList() const;
|
const ScriptStringList& GetStringList() const;
|
||||||
void SetStringList(const XScriptStringList& stringList);
|
void SetStringList(const ScriptStringList& stringList);
|
||||||
|
|
||||||
int GetAssetCount() const;
|
int GetAssetCount() const;
|
||||||
void SetAssetCount(int count);
|
void SetAssetCount(int count);
|
||||||
|
|
||||||
QVector<XAsset*> GetAssets();
|
QVector<XAsset>& GetAssets();
|
||||||
void SetAssets(QVector<XAsset *> assets);
|
const QVector<XAsset>& GetAssets() const;
|
||||||
|
void SetAssets(const QVector<XAsset>& assets);
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
XScriptStringList mStringList;
|
ScriptStringList mStringList;
|
||||||
int mAssetCount = 0;
|
int mAssetCount = 0;
|
||||||
QVector<XAsset*> mAssets;
|
QVector<XAsset> mAssets;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XASSETLIST_H
|
#endif // XASSETLIST_H
|
||||||
|
|||||||
@ -1,27 +0,0 @@
|
|||||||
#include "xboneinfo.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
XBoneInfo::XBoneInfo()
|
|
||||||
: XAsset()
|
|
||||||
, mBounds()
|
|
||||||
, mOffset()
|
|
||||||
, mRadiusSquared(0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
XBoneInfo::~XBoneInfo()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XBoneInfo::ParseData(QDataStream *aStream)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XBoneInfo::Clear()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mBounds = QVector<QVector3D>();
|
|
||||||
mOffset = QVector3D();
|
|
||||||
mRadiusSquared = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,24 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef XBONEINFO_H
|
|
||||||
#define XBONEINFO_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xasset.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <QVector>
|
|
||||||
#include <QVector3D>
|
|
||||||
|
|
||||||
class XBoneInfo : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
XBoneInfo();
|
|
||||||
~XBoneInfo();
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual void ParseData(QDataStream* aStream) override;
|
|
||||||
virtual void Clear() override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
QVector<QVector3D> mBounds;
|
|
||||||
QVector3D mOffset;
|
|
||||||
float mRadiusSquared;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XBONEINFO_H
|
|
||||||
@ -1,43 +0,0 @@
|
|||||||
#include "xbrushwrapper.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
XBrushWrapper::XBrushWrapper()
|
|
||||||
: XAsset()
|
|
||||||
, mMins()
|
|
||||||
, mContents(0)
|
|
||||||
, mMaxs()
|
|
||||||
, mNumSides(0)
|
|
||||||
, mSides()
|
|
||||||
, mAxialMaterialNum()
|
|
||||||
, mBaseAdjacentSide(nullptr)
|
|
||||||
, mFirstAdjacentSideOffsets()
|
|
||||||
, mEdgeCount()
|
|
||||||
, mTotalEdgeCount(0)
|
|
||||||
, mPlanes(nullptr)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
XBrushWrapper::~XBrushWrapper()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XBrushWrapper::ParseData(QDataStream *aStream)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XBrushWrapper::Clear()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mMins = QVector3D();
|
|
||||||
mContents = 0;
|
|
||||||
mMaxs = QVector3D();
|
|
||||||
mNumSides = 0;
|
|
||||||
mSides.clear();
|
|
||||||
mAxialMaterialNum.clear();
|
|
||||||
mBaseAdjacentSide = nullptr;
|
|
||||||
mFirstAdjacentSideOffsets.clear();
|
|
||||||
mEdgeCount.clear();
|
|
||||||
mTotalEdgeCount = 0;
|
|
||||||
mPlanes->Clear();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,32 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef XBRUSHWRAPPER_H
|
|
||||||
#define XBRUSHWRAPPER_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xasset.h"
|
|
||||||
#include "xcbrushside.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <QVector3D>
|
|
||||||
|
|
||||||
class XBrushWrapper : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
XBrushWrapper();
|
|
||||||
~XBrushWrapper();
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual void ParseData(QDataStream* aStream) override;
|
|
||||||
virtual void Clear() override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
QVector3D mMins;
|
|
||||||
int mContents;
|
|
||||||
QVector3D mMaxs;
|
|
||||||
unsigned int mNumSides;
|
|
||||||
QVector<XCBrushSide> mSides;
|
|
||||||
QVector<QVector3D> mAxialMaterialNum;
|
|
||||||
quint8 *mBaseAdjacentSide;
|
|
||||||
QVector<QVector3D> mFirstAdjacentSideOffsets;
|
|
||||||
QVector<QVector3D> mEdgeCount;
|
|
||||||
int mTotalEdgeCount;
|
|
||||||
XCPlane *mPlanes;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XBRUSHWRAPPER_H
|
|
||||||
@ -1,31 +0,0 @@
|
|||||||
#include "xcbrushside.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
XCBrushSide::XCBrushSide()
|
|
||||||
: XAsset()
|
|
||||||
, mPlanePtr(0)
|
|
||||||
, mPlane()
|
|
||||||
, mMaterialNum(0)
|
|
||||||
, mFirstAdjacentSideOffset(0)
|
|
||||||
, mEdgeCount(0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
XCBrushSide::~XCBrushSide()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XCBrushSide::ParseData(QDataStream *aStream)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XCBrushSide::Clear()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mPlanePtr = 0;
|
|
||||||
mPlane = XCPlane();
|
|
||||||
mMaterialNum = 0;
|
|
||||||
mFirstAdjacentSideOffset = 0;
|
|
||||||
mEdgeCount = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,24 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef XCBRUSHSIDE_H
|
|
||||||
#define XCBRUSHSIDE_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xasset.h"
|
|
||||||
#include "xcplane.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
class XCBrushSide : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
XCBrushSide();
|
|
||||||
~XCBrushSide();
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual void ParseData(QDataStream* aStream) override;
|
|
||||||
virtual void Clear() override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
qint32 mPlanePtr;
|
|
||||||
XCPlane mPlane;
|
|
||||||
uint mMaterialNum;
|
|
||||||
qint16 mFirstAdjacentSideOffset;
|
|
||||||
quint8 mEdgeCount;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XCBRUSHSIDE_H
|
|
||||||
@ -1,33 +1,25 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xcleaf.h"
|
#include "xcleaf.h"
|
||||||
|
|
||||||
XCLeaf::XCLeaf()
|
XCLeaf::XCLeaf()
|
||||||
: XAsset()
|
: XAsset() {
|
||||||
, mFirstCollAabbIndex(0)
|
|
||||||
, mCollAabbCount(0)
|
|
||||||
, mBrushContents(0)
|
|
||||||
, mTerrainContents(0)
|
|
||||||
, mMins({0.0f, 0.0f, 0.0f})
|
|
||||||
, mMaxs({0.0f, 0.0f, 0.0f})
|
|
||||||
, mLeafBrushNode(0)
|
|
||||||
, mCluster(0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void XCLeaf::ParseData(QDataStream *aStream) {
|
void XCLeaf::ParseData(QDataStream *aStream) {
|
||||||
if (GetPtr() == -1) {
|
if (GetPtr() == -1) {
|
||||||
*aStream
|
aStream->read((char*)&mFirstCollAabbIndex, sizeof(quint16));
|
||||||
>> mFirstCollAabbIndex
|
aStream->read((char*)&mCollAabbCount, sizeof(quint16));
|
||||||
>> mCollAabbCount
|
aStream->read((char*)&mBrushContents, sizeof(int));
|
||||||
>> mBrushContents
|
aStream->read((char*)&mTerrainContents, sizeof(int));
|
||||||
>> mTerrainContents
|
aStream->read((char*)mMins, 3 * sizeof(float));
|
||||||
>> mMins[0]
|
aStream->read((char*)mMaxs, 3 * sizeof(float));
|
||||||
>> mMins[1]
|
aStream->read((char*)&mLeafBrushNode, sizeof(int));
|
||||||
>> mMins[2]
|
aStream->read((char*)&mCluster, sizeof(qint16));
|
||||||
>> mMaxs[0]
|
|
||||||
>> mMaxs[1]
|
|
||||||
>> mMaxs[2]
|
|
||||||
>> mLeafBrushNode
|
|
||||||
>> mCluster;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -63,20 +55,24 @@ void XCLeaf::SetTerrainContents(int contents) {
|
|||||||
mTerrainContents = contents;
|
mTerrainContents = contents;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
QVector<float> XCLeaf::GetMins() const {
|
const float* XCLeaf::GetMins() const {
|
||||||
return mMins;
|
return mMins;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void XCLeaf::SetMins(QVector<float> aMins) {
|
void XCLeaf::SetMins(const float* mins, size_t count) {
|
||||||
mMins = aMins;
|
if (count <= 3) {
|
||||||
|
memcpy(mMins, mins, count * sizeof(float));
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
QVector<float> XCLeaf::GetMaxs() const {
|
const float* XCLeaf::GetMaxs() const {
|
||||||
return mMaxs;
|
return mMaxs;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void XCLeaf::SetMaxs(QVector<float> aMaxs) {
|
void XCLeaf::SetMaxs(const float* maxs, size_t count) {
|
||||||
mMaxs = aMaxs;
|
if (count <= 3) {
|
||||||
|
memcpy(mMaxs, maxs, count * sizeof(float));
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int XCLeaf::GetLeafBrushNode() const {
|
int XCLeaf::GetLeafBrushNode() const {
|
||||||
|
|||||||
@ -1,10 +1,14 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef XCLEAF_H
|
#ifndef XCLEAF_H
|
||||||
#define XCLEAF_H
|
#define XCLEAF_H
|
||||||
|
|
||||||
#include "xasset.h"
|
#include "xasset.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <QVector>
|
|
||||||
|
|
||||||
class XCLeaf : public XAsset
|
class XCLeaf : public XAsset
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
@ -24,11 +28,11 @@ public:
|
|||||||
int GetTerrainContents() const;
|
int GetTerrainContents() const;
|
||||||
void SetTerrainContents(int contents);
|
void SetTerrainContents(int contents);
|
||||||
|
|
||||||
QVector<float> GetMins() const;
|
const float* GetMins() const;
|
||||||
void SetMins(QVector<float> aMins);
|
void SetMins(const float* mins, size_t count = 3);
|
||||||
|
|
||||||
QVector<float> GetMaxs() const;
|
const float* GetMaxs() const;
|
||||||
void SetMaxs(QVector<float> aMaxs);
|
void SetMaxs(const float* maxs, size_t count = 3);
|
||||||
|
|
||||||
int GetLeafBrushNode() const;
|
int GetLeafBrushNode() const;
|
||||||
void SetLeafBrushNode(int node);
|
void SetLeafBrushNode(int node);
|
||||||
@ -37,14 +41,19 @@ public:
|
|||||||
void SetCluster(qint16 cluster);
|
void SetCluster(qint16 cluster);
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
quint16 mFirstCollAabbIndex;
|
quint16 mFirstCollAabbIndex = 0;
|
||||||
quint16 mCollAabbCount;
|
quint16 mCollAabbCount = 0;
|
||||||
int mBrushContents;
|
int mBrushContents = 0;
|
||||||
int mTerrainContents;
|
int mTerrainContents = 0;
|
||||||
QVector<float> mMins;
|
float mMins[3] = {0.0f, 0.0f, 0.0f};
|
||||||
QVector<float> mMaxs;
|
float mMaxs[3] = {0.0f, 0.0f, 0.0f};
|
||||||
int mLeafBrushNode;
|
int mLeafBrushNode = 0;
|
||||||
qint16 mCluster;
|
qint16 mCluster = 0;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XCLEAF_H
|
#endif // XCLEAF_H
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -1,39 +1,22 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xcleafbrushnode.h"
|
#include "xcleafbrushnode.h"
|
||||||
|
|
||||||
XCLeafBrushNode::XCLeafBrushNode()
|
XCLeafBrushNode::XCLeafBrushNode()
|
||||||
: XAsset()
|
: XAsset() {
|
||||||
, mAxis(0)
|
|
||||||
, mLeafBrushCount(0)
|
|
||||||
, mContents(0)
|
|
||||||
, mData()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
XCLeafBrushNode::~XCLeafBrushNode()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void XCLeafBrushNode::ParseData(QDataStream *aStream) {
|
void XCLeafBrushNode::ParseData(QDataStream *aStream) {
|
||||||
if (GetPtr() == -1) {
|
if (GetPtr() == -1) {
|
||||||
*aStream
|
aStream->read((char*)&mAxis, sizeof(quint8));
|
||||||
>> mAxis
|
aStream->read((char*)&mLeafBrushCount, sizeof(qint16));
|
||||||
>> mLeafBrushCount
|
aStream->read((char*)&mContents, sizeof(int));
|
||||||
>> mContents;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Parse data
|
// Parse data
|
||||||
mData.ParseData(aStream);
|
mData.ParseData(aStream);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void XCLeafBrushNode::Clear()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mAxis = 0;
|
|
||||||
mLeafBrushCount = 0;
|
|
||||||
mContents = 0;
|
|
||||||
mData = XCLeafBrushNodeData();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
quint8 XCLeafBrushNode::GetAxis() const {
|
quint8 XCLeafBrushNode::GetAxis() const {
|
||||||
return mAxis;
|
return mAxis;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -69,3 +52,4 @@ const XCLeafBrushNodeData& XCLeafBrushNode::GetData() const {
|
|||||||
void XCLeafBrushNode::SetData(const XCLeafBrushNodeData& data) {
|
void XCLeafBrushNode::SetData(const XCLeafBrushNodeData& data) {
|
||||||
mData = data;
|
mData = data;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -1,3 +1,9 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef XCLEAFBRUSHNODE_H
|
#ifndef XCLEAFBRUSHNODE_H
|
||||||
#define XCLEAFBRUSHNODE_H
|
#define XCLEAFBRUSHNODE_H
|
||||||
|
|
||||||
@ -8,10 +14,8 @@ class XCLeafBrushNode : public XAsset
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
explicit XCLeafBrushNode();
|
explicit XCLeafBrushNode();
|
||||||
~XCLeafBrushNode();
|
|
||||||
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
|
|
||||||
quint8 GetAxis() const;
|
quint8 GetAxis() const;
|
||||||
void SetAxis(quint8 axis);
|
void SetAxis(quint8 axis);
|
||||||
@ -27,10 +31,15 @@ public:
|
|||||||
void SetData(const XCLeafBrushNodeData& data);
|
void SetData(const XCLeafBrushNodeData& data);
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
quint8 mAxis;
|
quint8 mAxis = 0;
|
||||||
qint16 mLeafBrushCount;
|
qint16 mLeafBrushCount = 0;
|
||||||
int mContents;
|
int mContents = 0;
|
||||||
XCLeafBrushNodeData mData;
|
XCLeafBrushNodeData mData;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XCLEAFBRUSHNODE_H
|
#endif // XCLEAFBRUSHNODE_H
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -1,15 +1,13 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xcleafbrushnodedata.h"
|
#include "xcleafbrushnodedata.h"
|
||||||
|
|
||||||
XCLeafBrushNodeData::XCLeafBrushNodeData()
|
XCLeafBrushNodeData::XCLeafBrushNodeData()
|
||||||
: XAsset()
|
: XAsset() {
|
||||||
, mLeaf()
|
|
||||||
, mChildren()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
XCLeafBrushNodeData::~XCLeafBrushNodeData()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void XCLeafBrushNodeData::ParseData(QDataStream *aStream) {
|
void XCLeafBrushNodeData::ParseData(QDataStream *aStream) {
|
||||||
@ -20,12 +18,6 @@ void XCLeafBrushNodeData::ParseData(QDataStream *aStream) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void XCLeafBrushNodeData::Clear()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mLeaf.Clear();
|
|
||||||
mChildren.Clear();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const XCLeafBrushNodeLeaf& XCLeafBrushNodeData::GetLeaf() const {
|
const XCLeafBrushNodeLeaf& XCLeafBrushNodeData::GetLeaf() const {
|
||||||
return mLeaf;
|
return mLeaf;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -41,3 +33,7 @@ const XCLeafBrushNodeChildren& XCLeafBrushNodeData::GetChildren() const {
|
|||||||
void XCLeafBrushNodeData::SetChildren(const XCLeafBrushNodeChildren& children) {
|
void XCLeafBrushNodeData::SetChildren(const XCLeafBrushNodeChildren& children) {
|
||||||
mChildren = children;
|
mChildren = children;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -1,3 +1,9 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef XCLEAFBRUSHNODEDATA_H
|
#ifndef XCLEAFBRUSHNODEDATA_H
|
||||||
#define XCLEAFBRUSHNODEDATA_H
|
#define XCLEAFBRUSHNODEDATA_H
|
||||||
|
|
||||||
@ -9,10 +15,8 @@ class XCLeafBrushNodeData : public XAsset
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
explicit XCLeafBrushNodeData();
|
explicit XCLeafBrushNodeData();
|
||||||
virtual ~XCLeafBrushNodeData() override;
|
|
||||||
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Option 1: Leaf data
|
// Option 1: Leaf data
|
||||||
const XCLeafBrushNodeLeaf& GetLeaf() const;
|
const XCLeafBrushNodeLeaf& GetLeaf() const;
|
||||||
@ -23,8 +27,10 @@ public:
|
|||||||
void SetChildren(const XCLeafBrushNodeChildren& children);
|
void SetChildren(const XCLeafBrushNodeChildren& children);
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
XCLeafBrushNodeLeaf mLeaf;
|
union {
|
||||||
XCLeafBrushNodeChildren mChildren;
|
XCLeafBrushNodeLeaf mLeaf;
|
||||||
|
XCLeafBrushNodeChildren mChildren;
|
||||||
|
};
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XCLEAFBRUSHNODEDATA_H
|
#endif // XCLEAFBRUSHNODEDATA_H
|
||||||
|
|||||||
@ -1,31 +0,0 @@
|
|||||||
#include "xcplane.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
XCPlane::XCPlane()
|
|
||||||
: XAsset()
|
|
||||||
, mNormal()
|
|
||||||
, mDist(0)
|
|
||||||
, mType(0)
|
|
||||||
, mSignbits(0)
|
|
||||||
, mPad()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
XCPlane::~XCPlane()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XCPlane::ParseData(QDataStream *aStream)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XCPlane::Clear()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mNormal = QVector3D();
|
|
||||||
mDist = 0;
|
|
||||||
mType = 0;
|
|
||||||
mSignbits = 0;
|
|
||||||
mPad.clear();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,26 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef XCPLANE_H
|
|
||||||
#define XCPLANE_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xasset.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <QVector>
|
|
||||||
#include <QVector3D>
|
|
||||||
|
|
||||||
class XCPlane : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
XCPlane();
|
|
||||||
~XCPlane();
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual void ParseData(QDataStream* aStream) override;
|
|
||||||
virtual void Clear() override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
QVector3D mNormal;
|
|
||||||
float mDist;
|
|
||||||
quint8 mType;
|
|
||||||
quint8 mSignbits;
|
|
||||||
QVector<quint8> mPad;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XCPLANE_H
|
|
||||||
@ -2,9 +2,7 @@
|
|||||||
#define XD3DBASETEXTURE_H
|
#define XD3DBASETEXTURE_H
|
||||||
|
|
||||||
#include "xasset.h"
|
#include "xasset.h"
|
||||||
|
#include "xd3dresource.h"
|
||||||
class XGpuTextureFetchConstant;
|
|
||||||
class XD3DResource;
|
|
||||||
|
|
||||||
class XD3DBaseTexture : public XAsset
|
class XD3DBaseTexture : public XAsset
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|||||||
@ -1,7 +1,5 @@
|
|||||||
#include "xgfximageloaddef.h"
|
#include "xgfximageloaddef.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "xgfxtexture.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
XGfxImageLoadDef::XGfxImageLoadDef()
|
XGfxImageLoadDef::XGfxImageLoadDef()
|
||||||
: XAsset()
|
: XAsset()
|
||||||
, mLevelCount(0)
|
, mLevelCount(0)
|
||||||
|
|||||||
@ -1,8 +1,23 @@
|
|||||||
#ifndef XD3DCUBETEXTURE_H
|
#ifndef XGFXIMAGELOADDEF_H
|
||||||
#define XD3DCUBETEXTURE_H
|
#define XGFXIMAGELOADDEF_H
|
||||||
|
|
||||||
#include "xd3dbasetexture.h"
|
#include "xasset.h"
|
||||||
|
|
||||||
typedef XD3DBaseTexture XD3DCubeTexture;
|
class XGfxImageLoadDef : public XAsset
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
XGfxImageLoadDef();
|
||||||
|
~XGfxImageLoadDef();
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XD3DCUBETEXTURE_H
|
virtual void ParseData(QDataStream* aStream) override;
|
||||||
|
virtual void Clear() override;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
quint8 mLevelCount;
|
||||||
|
quint8 mFlags;
|
||||||
|
QVector<qint16> mDimensions;
|
||||||
|
int mFormat;
|
||||||
|
XGfxTexture* mTexture;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // XGFXIMAGELOADDEF_H
|
||||||
|
|||||||
@ -1,19 +0,0 @@
|
|||||||
#include "xd3dindexbuffer.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
XD3DIndexBuffer::XD3DIndexBuffer()
|
|
||||||
: XD3DResource()
|
|
||||||
, mAddress(0)
|
|
||||||
, mSize(0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XD3DIndexBuffer::ParseData(QDataStream *aStream)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XD3DIndexBuffer::Clear()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,27 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef XD3DINDEXBUFFER_H
|
|
||||||
#define XD3DINDEXBUFFER_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xd3dresource.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
class XD3DIndexBuffer : public XD3DResource
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XD3DIndexBuffer();
|
|
||||||
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
quint32 mAddress;
|
|
||||||
quint32 mSize;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XD3DINDEXBUFFER_H
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef XD3DPIXELSHADER_H
|
|
||||||
#define XD3DPIXELSHADER_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xd3dresource.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef XD3DResource XD3DPixelShader;
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XD3DPIXELSHADER_H
|
|
||||||
|
|
||||||
@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef XD3DTEXTURE_H
|
|
||||||
#define XD3DTEXTURE_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xd3dbasetexture.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef XD3DBaseTexture XD3DTexture;
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XD3DTEXTURE_H
|
|
||||||
|
|
||||||
@ -1,18 +0,0 @@
|
|||||||
#include "xd3dvertexbuffer.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
XD3DVertexBuffer::XD3DVertexBuffer()
|
|
||||||
: XD3DResource()
|
|
||||||
, mFormat()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XD3DVertexBuffer::ParseData(QDataStream *aStream)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XD3DVertexBuffer::Clear()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,19 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef XD3DVERTEXBUFFER_H
|
|
||||||
#define XD3DVERTEXBUFFER_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xd3dresource.h"
|
|
||||||
#include "xgpuvertexfetchconstant.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
class XD3DVertexBuffer : XD3DResource
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XD3DVertexBuffer();
|
|
||||||
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
XGpuVertexFetchConstant mFormat;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XD3DVERTEXBUFFER_H
|
|
||||||
@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef XD3DVERTEXDECLARATION_H
|
|
||||||
#define XD3DVERTEXDECLARATION_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xd3dresource.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef XD3DResource XD3DVertexDeclaration;
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XD3DVERTEXDECLARATION_H
|
|
||||||
|
|
||||||
@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef XD3DVERTEXSHADER_H
|
|
||||||
#define XD3DVERTEXSHADER_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xd3dresource.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef XD3DResource XD3DVertexShader;
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XD3DVERTEXSHADER_H
|
|
||||||
|
|
||||||
31
libs/xassets/xd3dvolumetexture.cpp
Normal file
31
libs/xassets/xd3dvolumetexture.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,31 @@
|
|||||||
|
#include "xgfximageloaddef.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
XGfxImageLoadDef::XGfxImageLoadDef()
|
||||||
|
: XAsset()
|
||||||
|
, mLevelCount(0)
|
||||||
|
, mFlags(0)
|
||||||
|
, mDimensions(QVector<qint16>(3))
|
||||||
|
, mFormat(0)
|
||||||
|
, mTexture(new XGfxTexture())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
XGfxImageLoadDef::~XGfxImageLoadDef()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
delete mTexture;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void XGfxImageLoadDef::ParseData(QDataStream *aStream)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void XGfxImageLoadDef::Clear()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mLevelCount = 0;
|
||||||
|
mFlags = 0;
|
||||||
|
mDimensions = QVector<qint16>(3);
|
||||||
|
mFormat = 0;
|
||||||
|
mTexture->Clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
@ -1,8 +1,23 @@
|
|||||||
#ifndef XD3DVOLUMETEXTURE_H
|
#ifndef XGFXIMAGELOADDEF_H
|
||||||
#define XD3DVOLUMETEXTURE_H
|
#define XGFXIMAGELOADDEF_H
|
||||||
|
|
||||||
#include "xd3dbasetexture.h"
|
#include "xasset.h"
|
||||||
|
|
||||||
typedef XD3DBaseTexture XD3DVolumeTexture;
|
class XGfxImageLoadDef : public XAsset
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
XGfxImageLoadDef();
|
||||||
|
~XGfxImageLoadDef();
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XD3DVOLUMETEXTURE_H
|
virtual void ParseData(QDataStream* aStream) override;
|
||||||
|
virtual void Clear() override;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
quint8 mLevelCount;
|
||||||
|
quint8 mFlags;
|
||||||
|
QVector<qint16> mDimensions;
|
||||||
|
int mFormat;
|
||||||
|
XGfxTexture* mTexture;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // XGFXIMAGELOADDEF_H
|
||||||
|
|||||||
@ -1,3 +1,9 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef XDMATERIAL_H
|
#ifndef XDMATERIAL_H
|
||||||
#define XDMATERIAL_H
|
#define XDMATERIAL_H
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -1,27 +0,0 @@
|
|||||||
#include "xdobjanimmat.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
XDObjAnimMat::XDObjAnimMat()
|
|
||||||
: XAsset()
|
|
||||||
, mQuat()
|
|
||||||
, mTrans()
|
|
||||||
, mTransWeight(0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
XDObjAnimMat::~XDObjAnimMat()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XDObjAnimMat::ParseData(QDataStream *aStream)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XDObjAnimMat::Clear()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mQuat = QVector<float>();
|
|
||||||
mTrans = QVector<float>();
|
|
||||||
mTransWeight = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,23 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef XDOBJANIMMAT_H
|
|
||||||
#define XDOBJANIMMAT_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xasset.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <QVector>
|
|
||||||
|
|
||||||
class XDObjAnimMat : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
XDObjAnimMat();
|
|
||||||
~XDObjAnimMat();
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual void ParseData(QDataStream* aStream) override;
|
|
||||||
virtual void Clear() override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
QVector<float> mQuat;
|
|
||||||
QVector<float> mTrans;
|
|
||||||
float mTransWeight;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XDOBJANIMMAT_H
|
|
||||||
@ -1,229 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef EFFECTDEF_H
|
|
||||||
#define EFFECTDEF_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xmaterial.h"
|
|
||||||
#include "xmodel.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFxSpawnDefLooping : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxSpawnDefLooping();
|
|
||||||
~XFxSpawnDefLooping();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
int mIntervalMsec;
|
|
||||||
int mCount;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFxIntRange : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxIntRange();
|
|
||||||
~XFxIntRange();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
int mBase;
|
|
||||||
int mAmplitude;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFxSpawnDefOneShot : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxSpawnDefOneShot();
|
|
||||||
~XFxSpawnDefOneShot();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
XFxIntRange mCount;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFxSpawnDef : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxSpawnDef();
|
|
||||||
~XFxSpawnDef();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
XFxSpawnDefLooping mLooping;
|
|
||||||
XFxSpawnDefOneShot omOneShot;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFxFloatRange : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxFloatRange();
|
|
||||||
~XFxFloatRange();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
float base;
|
|
||||||
float amplitude;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFxElemAtlas : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxElemAtlas();
|
|
||||||
~XFxElemAtlas();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
quint8 mBehavior;
|
|
||||||
quint8 mIndex;
|
|
||||||
quint8 mFps;
|
|
||||||
quint8 mLoopCount;
|
|
||||||
quint8 mColIndexBits;
|
|
||||||
quint8 mRowIndexBits;
|
|
||||||
qint16 mEntryCount;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFxElemVec3Range : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxElemVec3Range();
|
|
||||||
~XFxElemVec3Range();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
QVector3D mBase;
|
|
||||||
QVector3D mAmplitude;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFxElemVelStateInFrame : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxElemVelStateInFrame();
|
|
||||||
~XFxElemVelStateInFrame();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
XFxElemVec3Range mVelocity;
|
|
||||||
XFxElemVec3Range mTotalDelta;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFxElemVelStateSample : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxElemVelStateSample();
|
|
||||||
~XFxElemVelStateSample();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
XFxElemVelStateInFrame mLocal;
|
|
||||||
XFxElemVelStateInFrame mWorld;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFxElemVisualState : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxElemVisualState();
|
|
||||||
~XFxElemVisualState();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
quint8 mColor[4];
|
|
||||||
float mRotationDelta;
|
|
||||||
float mRotationTotal;
|
|
||||||
float mSize[2];
|
|
||||||
float mScale;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFxElemVisStateSample : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxElemVisStateSample();
|
|
||||||
~XFxElemVisStateSample();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
XFxElemVisualState mBase;
|
|
||||||
XFxElemVisualState mAmplitude;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFxElemMarkVisuals : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxElemMarkVisuals();
|
|
||||||
~XFxElemMarkVisuals();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
qint32 mMaterialPtrs[2];
|
|
||||||
QVector<XMaterial> mMaterials;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class XEffectDefRef : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XEffectDefRef();
|
|
||||||
~XEffectDefRef();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
qint32 mHandlePtr;
|
|
||||||
const XEffectDef *mHandle;
|
|
||||||
|
|
||||||
qint32 mNamePtr;
|
|
||||||
QString mName;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
class XEffectDef : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XEffectDef();
|
|
||||||
~XEffectDef();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
qint32 mNamePtr;
|
|
||||||
QString mName;
|
|
||||||
|
|
||||||
int mFlags;
|
|
||||||
int mTotalSize;
|
|
||||||
int mMsecLoopingLife;
|
|
||||||
int mElemDefCountLooping;
|
|
||||||
int mElemDefCountOneShot;
|
|
||||||
int mElemDefCountEmission;
|
|
||||||
|
|
||||||
qint32 mElemDefsPtr;
|
|
||||||
QVector<XFxElemDef> mElemDefs;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // EFFECTDEF_H
|
|
||||||
@ -1,188 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef EFFECTDEF_H
|
|
||||||
#define EFFECTDEF_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xmaterial.h"
|
|
||||||
#include "xmodel.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFxSpawnDefLooping : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxSpawnDefLooping();
|
|
||||||
~XFxSpawnDefLooping();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
int mIntervalMsec;
|
|
||||||
int mCount;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFxIntRange : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxIntRange();
|
|
||||||
~XFxIntRange();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
int mBase;
|
|
||||||
int mAmplitude;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFxSpawnDefOneShot : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxSpawnDefOneShot();
|
|
||||||
~XFxSpawnDefOneShot();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
XFxIntRange mCount;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFxSpawnDef : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxSpawnDef();
|
|
||||||
~XFxSpawnDef();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
XFxSpawnDefLooping mLooping;
|
|
||||||
XFxSpawnDefOneShot omOneShot;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFxFloatRange : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxFloatRange();
|
|
||||||
~XFxFloatRange();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
float base;
|
|
||||||
float amplitude;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFxElemAtlas : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxElemAtlas();
|
|
||||||
~XFxElemAtlas();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
quint8 mBehavior;
|
|
||||||
quint8 mIndex;
|
|
||||||
quint8 mFps;
|
|
||||||
quint8 mLoopCount;
|
|
||||||
quint8 mColIndexBits;
|
|
||||||
quint8 mRowIndexBits;
|
|
||||||
qint16 mEntryCount;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFxElemVec3Range : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxElemVec3Range();
|
|
||||||
~XFxElemVec3Range();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
QVector3D mBase;
|
|
||||||
QVector3D mAmplitude;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFxElemVelStateInFrame : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxElemVelStateInFrame();
|
|
||||||
~XFxElemVelStateInFrame();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
XFxElemVec3Range mVelocity;
|
|
||||||
XFxElemVec3Range mTotalDelta;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFxElemVelStateSample : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxElemVelStateSample();
|
|
||||||
~XFxElemVelStateSample();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
XFxElemVelStateInFrame mLocal;
|
|
||||||
XFxElemVelStateInFrame mWorld;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFxElemVisualState : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxElemVisualState();
|
|
||||||
~XFxElemVisualState();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
quint8 mColor[4];
|
|
||||||
float mRotationDelta;
|
|
||||||
float mRotationTotal;
|
|
||||||
float mSize[2];
|
|
||||||
float mScale;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
class XEffectDef : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XEffectDef();
|
|
||||||
~XEffectDef();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
qint32 mNamePtr;
|
|
||||||
QString mName;
|
|
||||||
|
|
||||||
int mFlags;
|
|
||||||
int mTotalSize;
|
|
||||||
int mMsecLoopingLife;
|
|
||||||
int mElemDefCountLooping;
|
|
||||||
int mElemDefCountOneShot;
|
|
||||||
int mElemDefCountEmission;
|
|
||||||
|
|
||||||
qint32 mElemDefsPtr;
|
|
||||||
QVector<XFxElemDef> mElemDefs;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // EFFECTDEF_H
|
|
||||||
@ -1,30 +0,0 @@
|
|||||||
#include "xeffectdefref.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
XEffectDefRef::XEffectDefRef()
|
|
||||||
: XAsset()
|
|
||||||
, mHandlePtr(0)
|
|
||||||
, mHandle(new XEffectDef())
|
|
||||||
, mNamePtr(0)
|
|
||||||
, mName("")
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
XEffectDefRef::~XEffectDefRef()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XEffectDefRef::Clear()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mHandlePtr = 0;
|
|
||||||
mHandle = new XEffectDef();
|
|
||||||
|
|
||||||
mNamePtr = 0;
|
|
||||||
mName = "";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XEffectDefRef::ParseData(QDataStream *aStream)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,24 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef XEFFECTDEFREF_H
|
|
||||||
#define XEFFECTDEFREF_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xasset.h"
|
|
||||||
#include "xeffectdef.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
class XEffectDefRef : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XEffectDefRef();
|
|
||||||
~XEffectDefRef();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
qint32 mHandlePtr;
|
|
||||||
const XEffectDef *mHandle;
|
|
||||||
|
|
||||||
qint32 mNamePtr;
|
|
||||||
QString mName;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XEFFECTDEFREF_H
|
|
||||||
@ -1,29 +0,0 @@
|
|||||||
#include "xeffecttable.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
XImpactTable::XImpactTable()
|
|
||||||
: XAsset()
|
|
||||||
, mNamePtr(0)
|
|
||||||
, mName("")
|
|
||||||
, mTablePtr(0)
|
|
||||||
, mTable()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
XImpactTable::~XImpactTable()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XImpactTable::Clear()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mNamePtr = 0;
|
|
||||||
mName = "";
|
|
||||||
mTablePtr = 0;
|
|
||||||
mTable = QVector<XFxImpactEntry>();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XImpactTable::ParseData(QDataStream *aStream)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,24 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef EFFECTTABLE_H
|
|
||||||
#define EFFECTTABLE_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xasset.h"
|
|
||||||
#include "xfximpactentry.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
class XImpactTable : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XImpactTable();
|
|
||||||
~XImpactTable();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
qint32 mNamePtr;
|
|
||||||
QString mName;
|
|
||||||
|
|
||||||
qint32 mTablePtr;
|
|
||||||
QVector<XFxImpactEntry> mTable;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // EFFECTTABLE_H
|
|
||||||
@ -1,17 +0,0 @@
|
|||||||
#include "xfile.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
XFile::XFile()
|
|
||||||
: XAsset()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XFile::ParseData(QDataStream *aStream)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XFile::Clear()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,20 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef FILE_H
|
|
||||||
#define FILE_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xasset.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFile : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFile();
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual void ParseData(QDataStream* aStream) override;
|
|
||||||
virtual void Clear() override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
quint32 mSize;
|
|
||||||
quint32 mExternalSize;
|
|
||||||
quint32 mBlockSize[7];
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // FILE_H
|
|
||||||
@ -1,97 +0,0 @@
|
|||||||
#include "xfxelemdef.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
XFxElemDef::XFxElemDef()
|
|
||||||
: XAsset()
|
|
||||||
, mFlags(0)
|
|
||||||
, mSpawn()
|
|
||||||
, mSpawnRange()
|
|
||||||
, mFadeInRange()
|
|
||||||
, mFadeOutRange()
|
|
||||||
, mSpawnFrustumCullRadius(0)
|
|
||||||
, mSpawnDelayMsec()
|
|
||||||
, mLifeSpanMsec()
|
|
||||||
, mSpawnOrigin()
|
|
||||||
, mSpawnOffsetRadius()
|
|
||||||
, mSpawnOffsetHeight()
|
|
||||||
, mSpawnAngles()
|
|
||||||
, mAngularVelocity()
|
|
||||||
, mInitialRotation()
|
|
||||||
, mGravity()
|
|
||||||
, mReflectionFactor()
|
|
||||||
, mAtlas()
|
|
||||||
, mElemType(0)
|
|
||||||
, mVisualCount(0)
|
|
||||||
, mVelIntervalCount(0)
|
|
||||||
, mVisStateIntervalCount(0)
|
|
||||||
, mVelSamplesPtr(0)
|
|
||||||
, mVelSamples()
|
|
||||||
, mVisSamplesPtr(0)
|
|
||||||
, mVisSamples()
|
|
||||||
, mVisuals()
|
|
||||||
, mCollMins()
|
|
||||||
, mCollMaxs()
|
|
||||||
, mEffectOnImpact()
|
|
||||||
, mEffectOnDeath()
|
|
||||||
, mEffectEmitted()
|
|
||||||
, mEmitDist()
|
|
||||||
, mEmitDistVariance()
|
|
||||||
, mTrailDefPtr(0)
|
|
||||||
, mTrailDef(new XFxTrailDef())
|
|
||||||
, mSortOrder(0)
|
|
||||||
, mLightingFrac(0)
|
|
||||||
, mUseItemClip(0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
XFxElemDef::~XFxElemDef()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XFxElemDef::Clear()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mFlags = 0;
|
|
||||||
mSpawn.Clear();
|
|
||||||
mSpawnRange = FxFloatRange();
|
|
||||||
mFadeInRange = FxFloatRange();
|
|
||||||
mFadeOutRange = FxFloatRange();
|
|
||||||
mSpawnFrustumCullRadius = 0;
|
|
||||||
mSpawnDelayMsec = FxIntRange();
|
|
||||||
mLifeSpanMsec = FxIntRange();
|
|
||||||
mSpawnOrigin = QVector<FxFloatRange>();
|
|
||||||
mSpawnOffsetRadius = FxFloatRange();
|
|
||||||
mSpawnOffsetHeight = FxFloatRange();
|
|
||||||
mSpawnAngles = QVector<FxFloatRange>();
|
|
||||||
mAngularVelocity = QVector<FxFloatRange>();
|
|
||||||
mInitialRotation = FxFloatRange();
|
|
||||||
mGravity = FxFloatRange();
|
|
||||||
mReflectionFactor = FxFloatRange();
|
|
||||||
mAtlas = FxElemAtlas();
|
|
||||||
mElemType = 0;
|
|
||||||
mVisualCount = 0;
|
|
||||||
mVelIntervalCount = 0;
|
|
||||||
mVisStateIntervalCount = 0;
|
|
||||||
mVelSamplesPtr = 0;
|
|
||||||
mVelSamples = QVector<FxElemVelStateSample>();
|
|
||||||
mVisSamplesPtr = 0;
|
|
||||||
mVisSamples = QVector<FxElemVisStateSample>();
|
|
||||||
mVisuals = FxElemDefVisuals();
|
|
||||||
mCollMins = QVector3D();
|
|
||||||
mCollMaxs = QVector3D();
|
|
||||||
mEffectOnImpact = ;
|
|
||||||
mEffectOnDeath = ;
|
|
||||||
mEffectEmitted = ;
|
|
||||||
mEmitDist = ;
|
|
||||||
mEmitDistVariance = ;
|
|
||||||
mTrailDefPtr = 0;
|
|
||||||
mTrailDef = new XFxTrailDef = ;;
|
|
||||||
mSortOrder = 0;
|
|
||||||
mLightingFrac = 0;
|
|
||||||
mUseItemClip = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XFxElemDef::ParseData(QDataStream *aStream)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,60 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef XFXELEMDEF_H
|
|
||||||
#define XFXELEMDEF_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xasset.h"
|
|
||||||
#include "xeffectdef.h"
|
|
||||||
#include "xfxtraildef.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFxElemDef : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxElemDef();
|
|
||||||
~XFxElemDef();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
int mFlags;
|
|
||||||
FxSpawnDef mSpawn;
|
|
||||||
FxFloatRange mSpawnRange;
|
|
||||||
FxFloatRange mFadeInRange;
|
|
||||||
FxFloatRange mFadeOutRange;
|
|
||||||
float mSpawnFrustumCullRadius;
|
|
||||||
FxIntRange mSpawnDelayMsec;
|
|
||||||
FxIntRange mLifeSpanMsec;
|
|
||||||
QVector<FxFloatRange> mSpawnOrigin;
|
|
||||||
FxFloatRange mSpawnOffsetRadius;
|
|
||||||
FxFloatRange mSpawnOffsetHeight;
|
|
||||||
QVector<FxFloatRange> mSpawnAngles;
|
|
||||||
QVector<FxFloatRange> mAngularVelocity;
|
|
||||||
FxFloatRange mInitialRotation;
|
|
||||||
FxFloatRange mGravity;
|
|
||||||
FxFloatRange mReflectionFactor;
|
|
||||||
FxElemAtlas mAtlas;
|
|
||||||
quint8 mElemType;
|
|
||||||
quint8 mVisualCount;
|
|
||||||
quint8 mVelIntervalCount;
|
|
||||||
quint8 mVisStateIntervalCount;
|
|
||||||
qint32 mVelSamplesPtr;
|
|
||||||
QVector<FxElemVelStateSample> mVelSamples;
|
|
||||||
qint32 mVisSamplesPtr;
|
|
||||||
QVector<FxElemVisStateSample> mVisSamples;
|
|
||||||
FxElemDefVisuals mVisuals;
|
|
||||||
QVector3D mCollMins;
|
|
||||||
QVector3D mCollMaxs;
|
|
||||||
EffectDefRef mEffectOnImpact;
|
|
||||||
EffectDefRef mEffectOnDeath;
|
|
||||||
EffectDefRef mEffectEmitted;
|
|
||||||
FxFloatRange mEmitDist;
|
|
||||||
FxFloatRange mEmitDistVariance;
|
|
||||||
|
|
||||||
qint32 mTrailDefPtr;
|
|
||||||
XFxTrailDef *mTrailDef;
|
|
||||||
|
|
||||||
quint8 mSortOrder;
|
|
||||||
quint8 mLightingFrac;
|
|
||||||
quint8 mUseItemClip;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XFXELEMDEF_H
|
|
||||||
@ -1,31 +0,0 @@
|
|||||||
#include "xfxelemdefvisuals.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
XFxElemDefVisuals::XFxElemDefVisuals()
|
|
||||||
: XAsset()
|
|
||||||
, mMarkArrayPtr(0)
|
|
||||||
, mMarkArray()
|
|
||||||
, mArrayPtr(0)
|
|
||||||
, mArray()
|
|
||||||
, mInstance()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
XFxElemDefVisuals::~XFxElemDefVisuals()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XFxElemDefVisuals::Clear()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mMarkArrayPtr = 0;
|
|
||||||
mMarkArray.clear();
|
|
||||||
mArrayPtr = 0;
|
|
||||||
mArray.clear();
|
|
||||||
mInstance = XFxElemVisuals();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XFxElemDefVisuals::ParseData(QDataStream *aStream)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,26 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef XFXELEMDEFVISUALS_H
|
|
||||||
#define XFXELEMDEFVISUALS_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xasset.h"
|
|
||||||
#include "xeffectdef.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFxElemDefVisuals : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxElemDefVisuals();
|
|
||||||
~XFxElemDefVisuals();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
qint32 mMarkArrayPtr;
|
|
||||||
QVector<XFxElemMarkVisuals> mMarkArray;
|
|
||||||
|
|
||||||
qint32 mArrayPtr;
|
|
||||||
QVector<XFxElemVisuals> mArray;
|
|
||||||
|
|
||||||
XFxElemVisuals mInstance;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XFXELEMDEFVISUALS_H
|
|
||||||
@ -1,25 +0,0 @@
|
|||||||
#include "xfxelemmarkvisuals.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
XFxElemMarkVisuals::XFxElemMarkVisuals()
|
|
||||||
: XAsset()
|
|
||||||
, mMaterialPtrs()
|
|
||||||
, mMaterials()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
XFxElemMarkVisuals::~XFxElemMarkVisuals()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XFxElemMarkVisuals::Clear()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mMaterialPtrs.clear();
|
|
||||||
mMaterials.clear();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XFxElemMarkVisuals::ParseData(QDataStream *aStream)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,23 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef XFXELEMMARKVISUALS_H
|
|
||||||
#define XFXELEMMARKVISUALS_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xasset.h"
|
|
||||||
#include "xmaterial.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <QVector2D>
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFxElemMarkVisuals : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxElemMarkVisuals();
|
|
||||||
~XFxElemMarkVisuals();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
QVector<qint32> mMaterialPtrs;
|
|
||||||
QVector<XMaterial> mMaterials;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XFXELEMMARKVISUALS_H
|
|
||||||
@ -1,47 +0,0 @@
|
|||||||
#include "xfxtrailvertex.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
XFxTrailVertex::XFxTrailVertex()
|
|
||||||
: XAsset()
|
|
||||||
, mPos()
|
|
||||||
, mNormal()
|
|
||||||
, mTexCoord(0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
XFxTrailVertex::~XFxTrailVertex()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XFxTrailVertex::Clear()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mPos = QVector2D();
|
|
||||||
mNormal = QVector2D();
|
|
||||||
mTexCoord = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XFxTrailVertex::ParseData(QDataStream *aStream)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
XFxElemVisStateSample::XFxElemVisStateSample()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
XFxElemVisStateSample::~XFxElemVisStateSample()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XFxElemVisStateSample::Clear()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XFxElemVisStateSample::ParseData(QDataStream *aStream)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,21 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef XFXELEMVISSTATESAMPLE_H
|
|
||||||
#define XFXELEMVISSTATESAMPLE_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xasset.h"
|
|
||||||
#include "xeffectdef.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFxElemVisStateSample : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxElemVisStateSample();
|
|
||||||
~XFxElemVisStateSample();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
XFxElemVisualState mBase;
|
|
||||||
XFxElemVisualState mAmplitude;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XFXELEMVISSTATESAMPLE_H
|
|
||||||
@ -1,43 +0,0 @@
|
|||||||
#include "xfxelemvisuals.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
XFxElemVisuals::XFxElemVisuals()
|
|
||||||
: XAsset()
|
|
||||||
, mAnonymousPtr(0)
|
|
||||||
, mAnonymous(nullptr)
|
|
||||||
, mMaterialPtr(0)
|
|
||||||
, mMaterial(new XMaterial())
|
|
||||||
, mModelPtr(0)
|
|
||||||
, mModel(new XModel())
|
|
||||||
, mEffectDef()
|
|
||||||
, mSoundNamePtr(0)
|
|
||||||
, mSoundName("")
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
XFxElemVisuals::~XFxElemVisuals()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XFxElemVisuals::Clear()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mAnonymousPtr = 0;
|
|
||||||
mAnonymous = nullptr;
|
|
||||||
|
|
||||||
mMaterialPtr = 0;
|
|
||||||
mMaterial = new XMaterial();
|
|
||||||
|
|
||||||
mModelPtr = 0;
|
|
||||||
mModel = new XModel();
|
|
||||||
|
|
||||||
mEffectDef = XEffectDefRef();
|
|
||||||
|
|
||||||
mSoundNamePtr = 0;
|
|
||||||
mSoundName = "";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XFxElemVisuals::ParseData(QDataStream *aStream)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,36 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef XFXELEMVISUALS_H
|
|
||||||
#define XFXELEMVISUALS_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xasset.h"
|
|
||||||
#include "xeffectdef.h"
|
|
||||||
#include "xmaterial.h"
|
|
||||||
#include "xmodel.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <QVector2D>
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFxElemVisuals : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxElemVisuals();
|
|
||||||
~XFxElemVisuals();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
qint32 mAnonymousPtr;
|
|
||||||
const void *mAnonymous;
|
|
||||||
|
|
||||||
qint32 mMaterialPtr;
|
|
||||||
XMaterial *mMaterial;
|
|
||||||
|
|
||||||
qint32 mModelPtr;
|
|
||||||
XModel *mModel;
|
|
||||||
|
|
||||||
XEffectDefRef mEffectDef;
|
|
||||||
|
|
||||||
qint32 mSoundNamePtr;
|
|
||||||
QString mSoundName;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XFXELEMVISUALS_H
|
|
||||||
@ -1,29 +0,0 @@
|
|||||||
#include "xfximpactentry.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
XFxImpactEntry::XFxImpactEntry()
|
|
||||||
: XAsset()
|
|
||||||
, mNonFleshPtrs()
|
|
||||||
, mNonFlesh()
|
|
||||||
, mFleshPtrs()
|
|
||||||
, mFlesh()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
XFxImpactEntry::~XFxImpactEntry()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XFxImpactEntry::Clear()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mNonFleshPtrs.clear();
|
|
||||||
mNonFlesh.clear();
|
|
||||||
mFleshPtrs.clear();
|
|
||||||
mFlesh.clear();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XFxImpactEntry::ParseData(QDataStream *aStream)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,24 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef XFXIMPACTENTRY_H
|
|
||||||
#define XFXIMPACTENTRY_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xasset.h"
|
|
||||||
#include "xeffectdef.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFxImpactEntry : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxImpactEntry();
|
|
||||||
~XFxImpactEntry();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
QVector<qint32> mNonFleshPtrs;
|
|
||||||
QVector<XEffectDef> mNonFlesh;
|
|
||||||
|
|
||||||
QVector<qint32> mFleshPtrs;
|
|
||||||
QVector<XEffectDef> mFlesh;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XFXIMPACTENTRY_H
|
|
||||||
@ -1,35 +0,0 @@
|
|||||||
#include "xfxtraildef.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
XFxTrailDef::XFxTrailDef()
|
|
||||||
: XAsset()
|
|
||||||
, mScrollTimeMsec(0)
|
|
||||||
, mRepeatDist(0)
|
|
||||||
, mSplitDist(0)
|
|
||||||
, mVertCount(0)
|
|
||||||
, mVerts()
|
|
||||||
, mIndCount(0)
|
|
||||||
, mIndices()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
XFxTrailDef::~XFxTrailDef()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XFxTrailDef::Clear()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mScrollTimeMsec = 0;
|
|
||||||
mRepeatDist = 0;
|
|
||||||
mSplitDist = 0;
|
|
||||||
mVertCount = 0;
|
|
||||||
mVerts = QVector<XFxTrailVertex>();
|
|
||||||
mIndCount = 0;
|
|
||||||
mIndices = QVector<quint16>();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XFxTrailDef::ParseData(QDataStream *aStream)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,27 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef XFXTRAILDEF_H
|
|
||||||
#define XFXTRAILDEF_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xasset.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <QVector>
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFxTrailDef : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxTrailDef();
|
|
||||||
~XFxTrailDef();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
int mScrollTimeMsec;
|
|
||||||
int mRepeatDist;
|
|
||||||
int mSplitDist;
|
|
||||||
int mVertCount;
|
|
||||||
QVector<XFxTrailVertex> mVerts;
|
|
||||||
int mIndCount;
|
|
||||||
QVector<quint16> mIndices;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XFXTRAILDEF_H
|
|
||||||
@ -1,27 +0,0 @@
|
|||||||
#include "xfxtrailvertex.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
XFxTrailVertex::XFxTrailVertex()
|
|
||||||
: XAsset()
|
|
||||||
, mPos()
|
|
||||||
, mNormal()
|
|
||||||
, mTexCoord(0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
XFxTrailVertex::~XFxTrailVertex()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XFxTrailVertex::Clear()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mPos = QVector2D();
|
|
||||||
mNormal = QVector2D();
|
|
||||||
mTexCoord = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XFxTrailVertex::ParseData(QDataStream *aStream)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,23 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef XFXTRAILVERTEX_H
|
|
||||||
#define XFXTRAILVERTEX_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xasset.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <QVector2D>
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFxTrailVertex : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxTrailVertex();
|
|
||||||
~XFxTrailVertex();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
QVector2D mPos;
|
|
||||||
QVector2D mNormal;
|
|
||||||
float mTexCoord;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XFXTRAILVERTEX_H
|
|
||||||
@ -1,27 +0,0 @@
|
|||||||
#include "xfxtrailvertex.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
XFxTrailVertex::XFxTrailVertex()
|
|
||||||
: XAsset()
|
|
||||||
, mPos()
|
|
||||||
, mNormal()
|
|
||||||
, mTexCoord(0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
XFxTrailVertex::~XFxTrailVertex()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XFxTrailVertex::Clear()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mPos = QVector2D();
|
|
||||||
mNormal = QVector2D();
|
|
||||||
mTexCoord = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XFxTrailVertex::ParseData(QDataStream *aStream)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,23 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef XFXTRAILVERTEX_H
|
|
||||||
#define XFXTRAILVERTEX_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xasset.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <QVector2D>
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFxTrailVertex : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxTrailVertex();
|
|
||||||
~XFxTrailVertex();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
QVector2D mPos;
|
|
||||||
QVector2D mNormal;
|
|
||||||
float mTexCoord;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XFXTRAILVERTEX_H
|
|
||||||
@ -1,27 +0,0 @@
|
|||||||
#include "xfxtrailvertex.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
XFxTrailVertex::XFxTrailVertex()
|
|
||||||
: XAsset()
|
|
||||||
, mPos()
|
|
||||||
, mNormal()
|
|
||||||
, mTexCoord(0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
XFxTrailVertex::~XFxTrailVertex()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XFxTrailVertex::Clear()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mPos = QVector2D();
|
|
||||||
mNormal = QVector2D();
|
|
||||||
mTexCoord = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XFxTrailVertex::ParseData(QDataStream *aStream)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,23 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef XFXTRAILVERTEX_H
|
|
||||||
#define XFXTRAILVERTEX_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xasset.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <QVector2D>
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFxTrailVertex : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxTrailVertex();
|
|
||||||
~XFxTrailVertex();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
QVector2D mPos;
|
|
||||||
QVector2D mNormal;
|
|
||||||
float mTexCoord;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XFXTRAILVERTEX_H
|
|
||||||
@ -1,27 +0,0 @@
|
|||||||
#include "xfxtrailvertex.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
XFxTrailVertex::XFxTrailVertex()
|
|
||||||
: XAsset()
|
|
||||||
, mPos()
|
|
||||||
, mNormal()
|
|
||||||
, mTexCoord(0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
XFxTrailVertex::~XFxTrailVertex()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XFxTrailVertex::Clear()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mPos = QVector2D();
|
|
||||||
mNormal = QVector2D();
|
|
||||||
mTexCoord = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XFxTrailVertex::ParseData(QDataStream *aStream)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,23 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef XFXTRAILVERTEX_H
|
|
||||||
#define XFXTRAILVERTEX_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xasset.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <QVector2D>
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFxTrailVertex : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxTrailVertex();
|
|
||||||
~XFxTrailVertex();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
QVector2D mPos;
|
|
||||||
QVector2D mNormal;
|
|
||||||
float mTexCoord;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XFXTRAILVERTEX_H
|
|
||||||
@ -1,27 +0,0 @@
|
|||||||
#include "xfxtrailvertex.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
XFxTrailVertex::XFxTrailVertex()
|
|
||||||
: XAsset()
|
|
||||||
, mPos()
|
|
||||||
, mNormal()
|
|
||||||
, mTexCoord(0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
XFxTrailVertex::~XFxTrailVertex()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XFxTrailVertex::Clear()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mPos = QVector2D();
|
|
||||||
mNormal = QVector2D();
|
|
||||||
mTexCoord = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XFxTrailVertex::ParseData(QDataStream *aStream)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,23 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef XFXTRAILVERTEX_H
|
|
||||||
#define XFXTRAILVERTEX_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xasset.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <QVector2D>
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFxTrailVertex : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxTrailVertex();
|
|
||||||
~XFxTrailVertex();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
QVector2D mPos;
|
|
||||||
QVector2D mNormal;
|
|
||||||
float mTexCoord;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XFXTRAILVERTEX_H
|
|
||||||
@ -1,27 +0,0 @@
|
|||||||
#include "xfxtrailvertex.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
XFxTrailVertex::XFxTrailVertex()
|
|
||||||
: XAsset()
|
|
||||||
, mPos()
|
|
||||||
, mNormal()
|
|
||||||
, mTexCoord(0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
XFxTrailVertex::~XFxTrailVertex()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XFxTrailVertex::Clear()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mPos = QVector2D();
|
|
||||||
mNormal = QVector2D();
|
|
||||||
mTexCoord = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XFxTrailVertex::ParseData(QDataStream *aStream)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,23 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef XFXTRAILVERTEX_H
|
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||||||
#define XFXTRAILVERTEX_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xasset.h"
|
|
||||||
|
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||||||
#include <QVector2D>
|
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||||||
|
|
||||||
class XFxTrailVertex : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxTrailVertex();
|
|
||||||
~XFxTrailVertex();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
QVector2D mPos;
|
|
||||||
QVector2D mNormal;
|
|
||||||
float mTexCoord;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XFXTRAILVERTEX_H
|
|
||||||
@ -1,27 +0,0 @@
|
|||||||
#include "xfxtrailvertex.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
XFxTrailVertex::XFxTrailVertex()
|
|
||||||
: XAsset()
|
|
||||||
, mPos()
|
|
||||||
, mNormal()
|
|
||||||
, mTexCoord(0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
XFxTrailVertex::~XFxTrailVertex()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XFxTrailVertex::Clear()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mPos = QVector2D();
|
|
||||||
mNormal = QVector2D();
|
|
||||||
mTexCoord = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XFxTrailVertex::ParseData(QDataStream *aStream)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,23 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef XFXTRAILVERTEX_H
|
|
||||||
#define XFXTRAILVERTEX_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "xasset.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <QVector2D>
|
|
||||||
|
|
||||||
class XFxTrailVertex : public XAsset
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
explicit XFxTrailVertex();
|
|
||||||
~XFxTrailVertex();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Clear() override;
|
|
||||||
void ParseData(QDataStream *aStream) override;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
QVector2D mPos;
|
|
||||||
QVector2D mNormal;
|
|
||||||
float mTexCoord;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XFXTRAILVERTEX_H
|
|
||||||
@ -1,3 +1,5 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef XGAMEWORLDMP_H
|
#ifndef XGAMEWORLDMP_H
|
||||||
#define XGAMEWORLDMP_H
|
#define XGAMEWORLDMP_H
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -1,19 +0,0 @@
|
|||||||
#include "xgfxcolor.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
XGfxColor::XGfxColor()
|
|
||||||
: XAsset()
|
|
||||||
, mPacked(0)
|
|
||||||
, mArray()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XGfxColor::ParseData(QDataStream *aStream)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XGfxColor::Clear()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
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