Add xfxelemdefvisuals structures
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31
libs/xassets/xfxelemdefvisuals.cpp
Normal file
31
libs/xassets/xfxelemdefvisuals.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,31 @@
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#include "xfxelemdefvisuals.h"
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XFxElemDefVisuals::XFxElemDefVisuals()
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: XAsset()
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, mMarkArrayPtr(0)
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, mMarkArray()
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, mArrayPtr(0)
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, mArray()
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, mInstance()
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{
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}
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XFxElemDefVisuals::~XFxElemDefVisuals()
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{
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}
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void XFxElemDefVisuals::Clear()
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{
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mMarkArrayPtr = 0;
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mMarkArray.clear();
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mArrayPtr = 0;
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mArray.clear();
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mInstance = XFxElemVisuals();
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}
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void XFxElemDefVisuals::ParseData(QDataStream *aStream)
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{
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}
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26
libs/xassets/xfxelemdefvisuals.h
Normal file
26
libs/xassets/xfxelemdefvisuals.h
Normal file
@ -0,0 +1,26 @@
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#ifndef XFXELEMDEFVISUALS_H
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#define XFXELEMDEFVISUALS_H
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#include "xasset.h"
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#include "xeffectdef.h"
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class XFxElemDefVisuals : public XAsset
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{
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public:
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explicit XFxElemDefVisuals();
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~XFxElemDefVisuals();
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void Clear() override;
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void ParseData(QDataStream *aStream) override;
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private:
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qint32 mMarkArrayPtr;
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QVector<XFxElemMarkVisuals> mMarkArray;
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qint32 mArrayPtr;
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QVector<XFxElemVisuals> mArray;
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XFxElemVisuals mInstance;
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};
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||||||
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#endif // XFXELEMDEFVISUALS_H
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